尝试“补天地”的理论总结

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查看72578 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, G6 _: e- h- i. O1 h/ n福神精华贴的通道在此!
" r. @* ~  x8 Q! E  Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   q/ U6 V: W$ }7 B, |% M
9 Q" K  @  B- S5 K$ d' I1 g+ ]1 |, \7 r

) M# W% x+ }8 c  m3 [有三个问题值得反思:% `: L- z) c  d) {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 ?( G" s4 G6 b; o8 e* Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ C7 |9 _+ X5 ~6 s) o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. B# [8 q) D0 B! c6 `' c
补地对比.jpg , P: ]/ |0 F8 j5 B' v1 w8 o8 {

( h" I" M6 P. c2 h& p( H0 ?. K; } 补地对比2.jpg
8 |% H: o& i8 _) e# S3 m& F; G* ~# e4 y, l/ j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; P* S. M! v1 i3 m! ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( M* O) l4 j8 c: Z% Q' i0 C( Z8 T% A& P' ^
3、什么是天?什么是地?
( b6 f- L# c. m: R3 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* Y" o$ W3 ~7 l. u' l) c6 y
& e, e2 q5 Z7 x5 U! q- v0 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' r% S, R& |3 K+ j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ?- U+ V; A1 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; p, Q) E7 o. {" q# I' |
4 l/ X: j+ ]: M1 q* B6 Z
gainian1.jpg
* ]  r/ \) t5 _1 D+ y% P* a
  V& t5 D" `0 `4 G: f- A! B; G2 ]2 p: X gainian2.jpg   K; K" s5 {: X

  Y0 Z1 q( v# h) l0 ?: C gainian3.jpg
7 ~8 {. ^" ?! Q4 \
& i5 A) d* ^1 n8 G) w7 z0 R
( l5 s' q7 b) ?# L6 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 ?" V) \. B, K% J3 u" H5 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ V) f" l* Q3 I2 _& @, W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 Q' j6 t* C0 {! `% r' S# w5 _! |; D' ?
这里给出一个典型应用实例:8 u. J; P  h) A3 u: e: V$ `8 _& e
/ c# f$ |  p* d: J; z
补地1.jpg
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补地2.jpg
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2015年新加入内容:1 |/ h7 j( G4 j% [0 @. e4 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 a, ~$ D" q2 ~5 ]' T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 Y% a3 k" t7 L" ~4 k8 R  o5 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 V- j7 @7 H5 @& u8 u/ S9 p
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 u( i' [( s; w) q* n0 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  m. R& S: d; L  N# v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. I& [7 N+ C, G. f2 i$ j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. d8 N- I; k1 g  t3 c4 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ~# \. `  D! d& ]6 W P1010052.jpg 8 u- C4 [; i  Y" ^1 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- j4 ^5 |8 D) X7 W  m$ _4 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 P0 a% R$ t7 S/ J) G! U8 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' g0 S: f9 v; T& t* p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- s* P, r, l5 l6 m4 o, N8 s" i# @, H8 d! j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- n. x' _( Z. T0 R1 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 K# y5 U" t1 H; @) d' l  [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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