尝试“补天地”的理论总结

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查看74313 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 G. \/ J, N+ u4 w) T# ~福神精华贴的通道在此!+ O2 h8 M0 i- a: v, J, W% n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! O' ~4 S1 q. V! T5 [9 Q1 H8 J1 s( J" q' r
( S4 z  p4 M5 L
有三个问题值得反思:, N& C; Y  {& u$ ~* b! h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) A+ i5 E4 g* Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' m1 F2 _. S: w) y7 E" t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  i* _3 v1 H, W) Y
补地对比.jpg
% C" P: d" [. v% r! ~+ e! Q, J. f- V7 t$ h; |2 A1 [0 [$ t# |
补地对比2.jpg & o# e, B' C$ {4 F/ ~- @
2 b+ S  c0 l, C: l/ ?9 m+ S. [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) s9 y7 e, b- j: W1 x/ {; m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, L. R# c! C4 C, E
! S' t# {$ b* F* i3、什么是天?什么是地?
4 o: o8 z7 |6 H, P8 d, E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 ^4 P2 x2 v! v, G+ w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( E4 [$ ?4 Q% t. @3 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& S/ N+ D# L- s& E" J* v
0 q- p. L, ~1 d! _1 u2 N
gainian1.jpg 9 O. m9 W5 Y7 k

5 J( o! U, W' G  \ gainian2.jpg ( q% d! x/ B1 G6 ]9 ^8 _7 q

* e# S. P5 Q) K) w! ]" w gainian3.jpg
4 t( A! Z" {- J2 ]+ w( c! l$ H
# g" o  i  ~/ [! d5 W8 z  F, I
8 W0 T3 h& e0 Z% A4 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 g3 d7 Q: j/ ?  i  v( X8 j" D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ h$ w' E3 q% N; P3 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! q) u) Q! `: O# x8 n  i8 f

; m6 ^9 \1 r+ n, X这里给出一个典型应用实例:
" u2 |$ F% j% T, T+ Y( T3 D6 j8 _
补地1.jpg
2 j- [( j, \6 J% a! t. ^+ E
- [8 d, Q) B* D1 I& W; s 补地2.jpg
7 q  E7 Y0 u. e7 p* I. j7 C' S1 j8 h4 d* X# g, N) ~) H( _
' C4 ^2 b( s# o4 ]7 f6 t, O
2015年新加入内容:
+ \' `$ v8 v% y( |4 J% `8 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: e7 P7 n3 z" s, y; {! [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 m* N+ p9 P- O* Z2 Q6 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. u, `/ b2 s0 b$ k/ y! h) F0 h
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 {- ^/ n) m. r9 v, [3 U2 ^1 q% Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 L" C1 a: j9 n2 z# u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 w5 W) ?; o# C) ~* L0 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 \: u' l0 }/ w  ^, l5 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' t& P. o- q7 v9 D P1010052.jpg
+ l* d2 g( B- A! o8 k0 V& z8 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ Z, i" r0 h7 e9 x7 S; o7 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* O, B2 y: N/ a1 ^; g% j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, j6 _9 R2 j) K/ w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # T8 H2 t1 g' r+ }
% e) u4 ~2 J! v5 C' f- R: Z) s0 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 H9 t) t% M" w( m5 n: G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* t" B* ~- E9 M) P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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