尝试“补天地”的理论总结

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查看74612 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 H5 g2 [: I- h% S, b
福神精华贴的通道在此!6 ~5 o& j  ?$ D7 i2 j/ Y) n. `4 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * a% N% ]4 R- J+ E! r* Z: V
4 U: J2 b8 q) ~8 k8 n2 b
" Z5 {( V- M5 A! N0 o6 X/ [1 q; w
有三个问题值得反思:# b/ h; e6 u$ K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- _) w" {2 _: F9 O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 t) E0 {- b5 j1 a) V8 z% h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ g* h5 w5 o- c) e7 V+ e" X  e 补地对比.jpg
4 p& _$ N8 c& y; L# J( ^! v, z* M$ L# ?
补地对比2.jpg
; w3 t- k* M2 {/ _1 f
  e) U" C* t8 R3 h0 K" r. L: k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) E3 I, E/ V/ Q' ]) g2 N1 d  v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% A; [6 {! l) A/ q/ r- i
$ H% V, L# N0 Q3、什么是天?什么是地?2 u4 O  Y6 y+ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' b8 j% k7 Y0 d0 W% k

& F* U% w- F9 }% e) ~1 e7 O, ]. j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 G4 a& u. }$ _, u! o9 F3 ~5 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " G2 g. e1 ]+ c0 H6 W/ b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: q* p6 C& z& ^9 N: _9 e8 g8 v% G" J
4 j( o' ]+ b6 D  O
gainian1.jpg
3 W  V. w3 R" k& m
4 C4 n$ w% Q* \8 _- Q$ E gainian2.jpg
7 O# w, n0 C% ^
: ?, M8 ?; x' v+ C+ P* w) g gainian3.jpg
: y- A, i8 H/ G0 f3 K6 l; }+ e1 j! \/ @" Q

. L0 b; }% ^$ E% S9 q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 s; @5 ?$ F: B' z- b+ F0 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' ]2 W% ], l/ q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ W) p7 V; Z+ K2 @" t
- _, y# S7 i, `, m. O6 _这里给出一个典型应用实例:" d7 j: i0 b4 k% [# |' Y) Y; M

! p2 D( e, X5 U2 P) L+ y 补地1.jpg
, L( a! o7 D% V$ p1 Q3 p1 h! n
0 |! P/ d7 Y8 p( }0 w, i 补地2.jpg 1 O7 v* L" z, f9 ]0 g7 ?

+ X6 z: L7 c' l& E$ e
0 Z8 [0 x$ o8 p1 L3 L$ {. Z0 U( ]; V2015年新加入内容:
# t3 H# @( B: H- `& P, e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) x8 }; R% O4 L. Z5 v! r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) ~  c1 [! b" e: `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ ?7 N5 d% m% h/ D* b
& b5 `& q9 P$ E0 f+ j, H) d' J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; q& H7 k0 Y* D& s$ n2 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. T1 H; w# B. i% D7 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / v$ H) \1 U# i1 a  _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% P& n% O8 R# J! I5 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* N' Q3 |+ ]. v# U4 D
P1010052.jpg 4 E9 C  N9 r# }( ^7 B+ O. O- {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ]7 h6 Y, o+ y& x0 a+ f# s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ ]  @" a2 z( Z, I! R5 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  A- Z7 w6 `+ E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   E  ?) X+ p- L$ N* m0 l
0 \  \! `, q/ d' E: J& E; ]2 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) i5 N- z/ J  |$ w9 w! ?. ~$ A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ y1 Z4 W# K$ w6 e+ [7 h9 B7 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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