尝试“补天地”的理论总结

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查看74345 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 J, I! t  A# d+ M
福神精华贴的通道在此!
/ P8 t- }% A7 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) r" G# o) R6 @. x8 J9 F! B3 H) S; ], `' f# }7 `) t% _# v* I) K% q# g
( y# m% H: ~- ?$ a( I2 e' J" w
有三个问题值得反思:
, X/ p' G! h6 M. {* D! t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 n6 ^# N7 C5 |% \" }+ M) S9 d0 L! c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* c5 i$ {0 r3 P6 F- ^7 H1 q2 V  a# J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 e- v7 \2 S" {: K5 {+ S
补地对比.jpg
: ]0 |# w: c  }3 _8 u* M# V! s6 R8 k5 T' m+ ~
补地对比2.jpg + ^" J) i% {3 g" l' M

+ n7 T- ]: o+ i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 N- j* y6 R# j# B& n& l" H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( k. i' Q: f- x
$ o6 D# n8 j/ _+ J3 S
3、什么是天?什么是地?0 y7 J* a3 T  Y9 K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 g" ^% L) M. t, i- Z7 I$ f, V1 [, S4 ?. l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 ~; f" X- S8 H: ?) T; N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 S9 }3 x" [5 t/ A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 n) |! N: O& `% p4 t

8 g4 t" w$ p4 m. M8 C gainian1.jpg
( m! W0 n$ e5 f, i6 W6 f# a" l$ T% l9 W0 e
gainian2.jpg % m) r( t, `+ k; O" z# N& Q
( r% C9 v% v* ^# W# ^
gainian3.jpg + l2 ~: q* C  L: [
+ ^+ J( \6 @4 k( y% W
4 G% \: B3 k% Z/ }" x6 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% K# A1 P/ U. t( G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ i+ R' B0 n- p: e: j3 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# M3 m( t1 z  J6 n4 T1 a
' I3 e1 T6 i$ I- ^5 ]这里给出一个典型应用实例:9 v! }4 g, u) E7 _# \

3 b" ~* v3 [( [. X) [( ~ 补地1.jpg + l1 c* Y' Q5 y: I, l9 e  H

) m8 M: \3 E: ] 补地2.jpg
5 o8 @; x. T5 i0 u% [+ Q! F% _. K
0 |; P- d' J' O4 _7 F& R1 O" V+ c* o- k( ^; v5 O9 n9 V; B, s/ f- ~; b
2015年新加入内容:
( h" w$ H' k8 }# {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ]% G, \7 D. T# j9 A7 w9 u& B1 U8 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- ?# X7 W' `# [! T3 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. P1 K4 D4 C* E/ r
$ e5 n- H& v# r+ ?, b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! H& ?* x, ]- H7 s3 G4 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# G, n  }2 X$ P, B/ y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " C( S9 I$ I1 c4 j& |0 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% i9 r4 I$ \- Y0 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! F8 ]  C, ?7 r) U; o1 ?
P1010052.jpg . H$ v9 {9 s9 x/ {; l: v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 v* {1 d* s4 e& O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 H/ e4 h; p1 T7 n4 x: ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* w7 ?# b9 _6 W0 J* }5 Z3 |/ y1 I. p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: h. O1 z$ ]% F' M! S
  N- T6 p3 L- ^5 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 M+ Y" W1 ?3 H; l4 I- v$ `- v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 @0 l: w- ]" a+ O/ ~) [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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