尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75256 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 o4 M2 f% G6 @' ^# A福神精华贴的通道在此!8 B7 |( i& `3 V% Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" t! x5 o6 x; S0 i& u" J
; z" {! v5 n/ D! ]7 Z; W" U4 S
! ~% }+ |: V% Y/ S# z# w4 O有三个问题值得反思:6 X, K+ ]& o, @6 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. y6 H/ n8 _. j% m) o" g6 j+ ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# b8 f( I6 q+ ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' y% b3 @0 F! A0 u6 N 补地对比.jpg 4 b# z* q' P% m) W1 H9 E
% ?; t9 ^! N4 O. ~6 R1 d
补地对比2.jpg
! A0 ]4 U7 k' I6 b" \( s' A5 u4 ?/ W5 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% ]' Q6 T; \+ i% m7 i7 u" `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 [9 l6 ?* A5 Y8 H
8 v) K  z( H; `. t% `
3、什么是天?什么是地?
4 S7 A3 ~) i2 F% z' w" \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) D) z- |$ a2 v2 V! n8 r7 n: A/ e
9 |2 {2 o3 p4 b% N) `* C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 N$ U" ~( {* H& h: j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 J4 n5 `9 {( {+ }' Q" W3 e# S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 R7 L% U5 q; f. T/ Q2 C5 f" R
; G' ~- Q1 ^3 L$ y4 s gainian1.jpg $ C" s9 l& `/ E) ^+ m

" z3 Z* t9 c6 z. @! A gainian2.jpg
8 k4 Z9 d0 d, g. v- R, A6 ~. f5 F* u$ F0 Z  w# v" F- j, i4 k
gainian3.jpg
! I) s' k# o& ~* [8 Q3 J) P" P) R4 A- C! u; \' g3 g" _, `9 L
, B& G5 x$ H  J$ ^' T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; D( M3 ~# ^( ^+ T5 Z2 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 ?4 H& D5 |8 A. Q" g5 ^: |1 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! n( ^1 Q1 |0 C2 T1 u7 T9 u

) `% ^+ Y. l- |/ ~7 F& i这里给出一个典型应用实例:7 V6 ^9 o- j; S: I- G" f# U  B( }
8 ]5 @8 f0 R0 e/ K( u4 z4 z
补地1.jpg
6 Y+ n) i# D% w$ U/ \) }+ G8 v9 f! z# b7 ]
补地2.jpg
. {0 `1 d8 L& {, ]6 k
! p; G# y8 I3 N: t( Q. c
/ B' P9 a2 e2 f. C2015年新加入内容:# Z% C5 @3 r  n2 ?; x2 V' |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. p8 S$ J8 f5 i( I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" v- \) f7 G# C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' H& }' I* D. i0 Q$ V0 J' d/ Q! S2 S1 B; C- _  h( X) j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & Q- V* T3 x! a' R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) x. D) C% }0 p5 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 r" p: P" F' a4 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 U8 F$ G- f2 y( U. @- r1 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) w! m4 `# O2 n5 `: i! k. Q! Q P1010052.jpg $ s6 V% u7 B3 m; Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ T$ |9 j6 m$ ~2 S  |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# [# q9 a5 i) F4 Z. T2 R- ^  y( J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) [: v6 m+ J$ o* F/ M1 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 \6 p( E6 p. C1 Q0 ]; i( Z

; y; t. m: K% X+ w9 D- U' Y9 K/ b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ b7 h. f% K5 E7 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; p, R: Z2 X: t2 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行