尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74958 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, V9 h3 {2 K) Z, M3 l3 r! B* Y福神精华贴的通道在此!' o; V4 f* M. E% `. k/ @) ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  q5 j9 c% Z8 o9 b# Q# W  J$ H8 q# K& h( z7 r
" `; u2 ?2 [. o3 U" q5 @3 S+ F, x( u  B
有三个问题值得反思:: l, S1 y  {' X& g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* {$ a- h, ~: q0 a0 ~2 ]& Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; J% }( `% J: V  z+ t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# Q( `2 P) R# J3 N+ `( B- B 补地对比.jpg . n! G3 A" j% r* |( V7 D
5 b4 k# a' ~6 m
补地对比2.jpg ; u$ C" s3 y" S# a
8 `4 E: W0 P: d: p4 D6 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- m) s3 ^7 K  G0 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ u# o; L& X- f9 {; n; g7 G* I9 U% P  {! `8 e7 @
3、什么是天?什么是地?
' W+ n1 }6 \( Y( \1 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- Z0 Z! ~& f% U% _8 ~) ^2 k1 b/ V
! K9 \9 T3 _( }* S% J5 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- D+ s% v3 [! S% k' R3 m4 f/ `6 V. q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Q5 U0 [0 k0 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( _6 A9 {0 q! x& N9 j0 T3 p
3 f; M4 W! r' A- ^, V gainian1.jpg + Z; c$ Z. c1 d( y5 c- i

$ L) E" [2 V' [* ^: P. Q& Z gainian2.jpg
, u# R+ m9 n: z2 [
2 w  u+ G9 m* w% B gainian3.jpg # G8 J: K, s0 J4 G4 L' ]
% R' B2 X2 _2 |0 A* R- |* u

/ V4 m; _+ ~3 x9 P5 k9 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 y7 ^, X. h& [# l+ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, r6 y5 M1 S3 V& ~; v! b0 l  v. X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: H8 o. a# ]- d! ?& e' |/ H
& k. a4 H; ^6 P; }9 `/ L0 o这里给出一个典型应用实例:
+ Y2 ~7 Z- `& E8 {/ t3 n
/ u$ U2 j. k0 P) R* r1 _ 补地1.jpg
/ m' D4 N6 G0 O, u# p6 {( E! d/ z' o" a# \( Y
补地2.jpg   b& m& j3 e% `. a5 r0 B

% \- h( Q8 O* K  W  w" q) o  I6 M% r
2015年新加入内容:
2 ]+ J+ w6 h3 n# j/ h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ R' D5 _0 d, O& c) x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; h- Y/ a9 z% j" k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( r5 ?, a2 O6 Q# u) |2 L, f4 ?6 K& ?- _: P; a- _9 h( W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # p, }; r' \  Z5 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ S4 e. a& i. ]; J  Y7 s8 g% v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # |# f: u- l+ O, ^4 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 K) t( E* q3 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, x+ t: W% q6 b% u' X P1010052.jpg : v! \0 W# o* ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 G7 S: X! e  ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 O5 m; k; S! j# y1 |0 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- }7 [! [! b" E! w* a8 H. E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 _2 e2 G9 D) _0 Z# N5 r
+ t2 n6 ~4 r  E& ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 q6 p/ o- n6 k: ]: L( k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 B7 j2 b& j' I" @: ~/ T( O* ^* ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行