尝试“补天地”的理论总结

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查看78793 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* g: Q+ E5 [# Z8 k. X6 [3 C
福神精华贴的通道在此!
9 z1 w8 O: {, X& o, s& [5 Z3 G2 ^6 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 z) [  D% c" s( G( r

$ d2 [7 ]# K  ]3 _
5 u. S9 p7 ]/ m% f! D$ H+ S有三个问题值得反思:+ T  K& i$ F& {% D. q) s1 t+ b; d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 J9 m- `# J5 M) p4 d4 u4 E" W* g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 l6 |; B& M  }1 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( X' B( F' ~0 ^' |1 s7 R6 b1 B
补地对比.jpg
) b* R2 r: Y) U# l" r" h7 |9 k6 v6 D
1 C7 ^2 E% B8 {% w/ w6 I3 D 补地对比2.jpg
) {' A, S5 S' B( K9 z* l/ r& c1 ~5 j# Q  P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 |, d5 w5 \: r; a" ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# [# q2 k& L1 c# ]) W, w/ p

: G7 E$ Q3 @% }8 ]3 A3、什么是天?什么是地?. w) z* Q& L6 N# _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 n$ T' ~5 S/ m) m3 k: N4 e
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* E7 Z; j% ?1 E' e( v* M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 X5 g! i; G. H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( {( Q4 Y  `3 j4 U3 W6 J, g7 m+ I% ~* V$ c* e" d3 y4 u
gainian1.jpg   K, N2 r+ S& k- u( y

: h  B7 n/ s! M7 M gainian2.jpg % ]2 I" g. @" e! r
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gainian3.jpg 4 Q) i; c9 K2 p- t3 M+ q. r, d

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% U0 \7 a8 G* I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. m; |4 \8 z) K0 ^4 x, m9 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 t1 G* M( T" {. J2 t! U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: a7 t2 u: S% r* z; R  u8 l% _
% Y" p3 `- v* E  g" L+ q. @( v  \这里给出一个典型应用实例:
6 m* y- g$ C) d- P( {$ L7 l  W+ A% Q, j; ]7 @3 z
补地1.jpg
# ^! a* M# X, E4 r% W' p  \
2 E: X+ _" X6 @# q/ e 补地2.jpg ( ^0 O  x! \) T2 n5 W  N& V
4 f+ |; \! n0 U# |9 n1 W

, `/ O6 u7 Q3 @5 r2015年新加入内容:
( S7 |; a; W, r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# \: \- k+ K0 z# y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: B' I4 \4 c7 C- z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! B5 u9 r( Y; f2 ]. p

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 b4 v2 |% Y; ?8 U; I9 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 o% q: C3 {" C" B% @* ?: Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 \/ ~$ l+ S1 [4 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 c9 n/ L( \! b! W P1010052.jpg
: e- K) `. O3 u% }" C: p2 K7 p* i7 {- F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 V  C# }7 t- I, v0 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Z# ?5 P+ u( K" a2 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ?; L* r+ ^- W1 B5 ^& H& y  K5 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) R' r, U0 @* X
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Q# h. i/ Z6 g% H: _" I, @& j3 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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