尝试“补天地”的理论总结

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查看75104 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ j+ Z- {1 V( r" E福神精华贴的通道在此!
: c6 k& O7 _  j4 S: V; ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " I# `, q* u/ ^. L6 B5 R. i
* O$ }8 U' l. H% }3 h* M
: e/ C7 W6 }- Y  w
有三个问题值得反思:9 ~( Z# G1 N0 w* P4 g. H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 e8 u3 n/ G" k0 I- ^" L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 \0 b9 q7 z7 t% h! g* }, |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" h, \7 M' L  g: P+ C  B 补地对比.jpg + m6 ]$ U2 y: |

5 F2 [& i+ S3 [# F6 ^6 U7 _ 补地对比2.jpg
' q' r; s4 c/ \) t* G8 Z
5 A. F) R: M" n' Z/ ~8 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) L) y, ?, r! y, t% n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 g+ i6 g. h- x4 _: `5 S* ~' N) f: O0 s6 \$ O. A. x
3、什么是天?什么是地?7 L8 X- |/ \' ?4 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 {( Y* t/ B! ~4 {2 s7 D. s) k1 A2 k
/ |% E. ~' w  ]- J& l, y/ W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  N4 Z. n( ?- Q1 ~9 ^& ^2 l! b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 B0 }/ R; ?# T3 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- k2 g) q2 c: x( b9 G7 y& {" z
' Z9 a) c' b( Q$ ?
gainian1.jpg
$ {" C* f; A6 }/ d% i4 I2 A6 I4 F
gainian2.jpg
6 z& B2 f6 R6 g, a: p( s2 E! M$ N1 X8 T7 f' L6 T: G
gainian3.jpg 3 H: v$ d* n; q' Q
# m! i, m6 m% W" O: Y+ Y4 T
6 h' \$ v$ r  o6 j* _) z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 I) f/ P2 X& n4 _& T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ?; U) J9 }( u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# n! I, Q( S+ z8 I% M2 M! ]
* y) \) {" x8 |8 `这里给出一个典型应用实例:
: @/ k; p4 S1 T
: `6 P# R, D7 m1 R. U 补地1.jpg 6 ?; o  j4 `9 q6 u9 u

1 E" q; P2 }$ e! O( Y$ ~ 补地2.jpg
& J) l+ J* z. K! r! c- I, \  t/ l8 w; c* h( M! y* }( M5 n$ X' F! ~
+ L* N7 r7 x& z& ^) C- d0 t5 w+ K
2015年新加入内容:
5 c9 L4 Q# x* l5 }" F, \" \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 ~8 G; N- b* q0 L' X6 O) Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* n$ x! |  F3 I, q# K1 n: D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ d$ C' [& Z4 V, r4 L

, Y* _7 @6 `' @! ~1 e! q& x6 Y3 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 j- a0 ?8 g5 M6 A; D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ {5 U) v& c! u! ?% f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - ?) c2 X5 q" q! F$ B* U% @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 Q# b/ z3 ?! V5 g( M* x3 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 n/ q( H" w/ [- {. }  s. h
P1010052.jpg
  v& ^9 N0 ]" L2 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ N& b( F3 T- ~: C! I" h' t; {% u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 E- ?2 M- y! n9 O4 h) j- P, \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( ]( A! I: [* {' P/ h9 ?& }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Z$ X" B6 ~  K

1 b5 h5 t. |. O8 m3 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! G, h9 G, Q; ~) {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ o1 A+ {& T) N2 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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