尝试“补天地”的理论总结

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查看76158 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ r$ w0 `/ C* ^$ k: z# e: N
福神精华贴的通道在此!
- E0 g/ T3 G# P! ?/ Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * u7 o. r" E. T1 I7 r
! d6 W1 ]( |- B2 u2 U7 h. x

3 Q2 X( K$ g# |$ f5 o! W5 b有三个问题值得反思:( A4 h' W. Y: h6 N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% A# G* [; `9 B: l) [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' c4 a$ y+ C! r6 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. c6 W9 j9 o# [8 |5 t( ` 补地对比.jpg
6 |1 d* L$ D* U  [! |5 `
: X! @1 A& {5 P+ H8 B0 N$ P 补地对比2.jpg # c% m, F- K, H0 W

/ i8 @9 z' w% F0 B& w' V, o) H7 T/ V% Z, [6 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ h) e# \" B: ?2 Y# ?8 U6 I- u. f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# I9 K& |% a% }- H- a. |
; J+ x7 U3 a0 z8 p0 k3、什么是天?什么是地?
# `3 C! Z: U, L( N4 [! U, |8 G* n) x& r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 i. u, X+ I5 V9 }8 A
; _. t" S/ _) G. r( X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( c) I/ m" r4 N! P, W$ ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 B: |$ Q" B5 k2 [) |" [# I! i6 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, ~  i# K! H/ e& H. M
0 `) O7 K- u+ w
gainian1.jpg
/ q+ H3 p/ S) h# f, K; [
3 ]3 }; T" y4 d$ ~. D3 D gainian2.jpg   Z5 A$ J( X$ g; W% r$ \  d

! O* a2 Y! C7 q" i# ^- [6 ?+ Q gainian3.jpg
# X  y6 B/ o) i: A- A4 s$ J- x
/ E" x1 L8 W2 B4 e" q
' A% e  m4 _* y  A" x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: |0 D/ ^$ j# O0 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* K1 @+ M5 x2 j' \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; d* S8 }; @$ J# P! Y# {% O1 j3 B+ B
7 K2 e/ w2 x  H* A* [6 J这里给出一个典型应用实例:; V; s9 Y2 l% a

0 y$ V# i! b# S9 R" u! Y 补地1.jpg
2 f. b/ J  s& h) E8 T" c( j: C* l$ N7 f9 l) X# m7 H
补地2.jpg
( W; f/ ?$ L5 p7 @2 h- R3 n9 G# {' n: X. K

5 h, h3 W* x$ B1 Q) A* W' t6 P2015年新加入内容:
4 f( |7 y: W, |/ J) @, h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 E* r! }" D( C+ B6 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* h$ c6 g" [# \2 X; K3 L/ s" ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. r& r& E6 @# z! W* `( {. c
; `! u8 w) I& s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  m8 h$ x; L) }6 S9 S4 l$ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" A  V' O9 |  \0 G" l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 k% n: k0 y6 u& z% n1 S- p' ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. O6 t# F' ?- U! ]- h% D5 i7 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 m/ h- N; z# d% D% A7 n5 F
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% m  c5 |! Q3 y9 k6 r9 Z6 `$ X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; |$ ^* U; V8 I) V2 \( s6 ^3 h8 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* j$ o- j; Q# Y. ?9 w4 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % `4 z8 L/ i- \4 |3 \
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) \9 N. w: J# F% q# B6 o" B! `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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