尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73199 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* e: z$ P7 M" d0 L9 q  k" @
福神精华贴的通道在此!
& [" t  s( S) bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : N4 q7 K7 ~) _; z3 K' Z  U
+ {1 c! E) g* B$ w& ^
/ E0 G/ E0 O" S6 k
有三个问题值得反思:% Q- i9 x7 O+ J- }  g& ]5 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 ?2 x6 L/ E, C: ?: w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 \2 m9 @& z& _! ]; t/ I; J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) b, g) Y! P& `2 Z 补地对比.jpg
8 A& B) S  o0 @  K9 ~3 Y5 I" q' U
. t. P5 Y1 I1 P' j' U* S  Q 补地对比2.jpg 9 y* h5 E6 Q: Y3 m: T% B  ~

3 y+ M/ v6 S1 s" ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& p! l/ O- a: e3 d: ~# L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ]( f$ p* }  M; h$ e7 e

  K1 G  g! G) y; G3、什么是天?什么是地?
8 Z9 e  \2 O8 A! ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" J9 J9 Q5 h( g
; e# R/ f2 T; f& M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ @$ A% q4 L& F! [5 h8 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. L: _( t& g) m1 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' v1 s! w5 F0 I: S
' I# W+ f! |+ ?: g  @: E" {
gainian1.jpg
% U5 V+ V5 w' ]2 T( @# m# l, z8 C# s8 D9 p  `
gainian2.jpg
5 I. e; C! u) d, o/ _# D! K9 a2 Q, a  h& W7 N- w, e/ \
gainian3.jpg * j7 n9 U/ i( @- O

8 h2 C4 f$ R# x5 f; N5 H0 J2 ~$ d; T: y+ R/ I0 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' q/ \2 H- h; z& Z. g! _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( c5 Y: \; D; o9 P* m$ g- E) d8 E% c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# D( i5 g* T- t

& U9 r& N/ \7 U) _这里给出一个典型应用实例:
& b, t: ]( _- Q. R3 r
: o% c6 G) H1 ^, B; b; d1 ]& ` 补地1.jpg
, P. c9 U3 o+ s- j- v1 v9 P/ W  A3 a2 o
补地2.jpg - T2 G9 N# P9 f1 |. l8 F9 g" d" v
7 P6 b* L' ?% ]% R- n

4 o; b, J0 S8 F+ K9 O2015年新加入内容:9 L- i/ g3 l$ W1 v0 v7 }7 d0 T* N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: }# B* L- ~7 m; s7 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' X" t2 l4 }( T6 A# f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 s, F- z! k( c5 l- \* r

5 J2 t* U+ I5 t! z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 N% [3 ?% Q! n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 y& o. X- k) C  U& E$ ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 _7 ?6 E6 w& l' ~" E$ A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 F- s) ?/ x+ L: U% t% F2 x: b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 E% R/ ?: }& A6 |# s
P1010052.jpg 2 g. u7 D8 q. K3 {6 z6 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% T1 J: h6 k, e, x# r  {: Y: n- k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 Y$ a% L( m4 ?; X+ q( p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ n7 h. [9 s* e0 Y% k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & V4 \5 t- K5 z& A+ N  e
+ \5 k6 `, q3 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 \) r  |, @8 D. x$ t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! k7 D; [% G, V8 P6 I$ R2 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行