尝试“补天地”的理论总结

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查看74097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! e1 F0 A: F$ Z" q# ^
福神精华贴的通道在此!
* S4 ~+ |; e; V4 k1 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 D/ y& j: ^$ Q3 x* G& x% Y, i
. D5 O, J' {! V! [
8 M3 k& L: ]3 K' \, W. N1 q* ?; K
有三个问题值得反思:
! N! D) U/ \; U! i  m7 j* }! t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ J7 P+ S" i2 V0 `9 l, X5 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, W6 a* c% z& `) v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  t; c6 _, j/ U; o* Z 补地对比.jpg
7 q" _6 A7 f# h" b/ O4 l4 A" O; L6 o
补地对比2.jpg 9 e6 \# T$ e! ~" t
1 T- l! U) N) ~% w: D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; b* m9 J6 U; d) t6 d7 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 ^( ^! k1 s* P  V% H1 r
0 c. P" X4 u& u+ ~9 x3、什么是天?什么是地?7 M8 `/ Q$ X. r$ P( ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" T3 L+ e. `& Z( \; x4 ~4 Q) g( v+ s9 Y/ ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ H- L1 t, S( R# F( j# w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 b* |; a$ _( Q0 ^3 A" g3 V/ i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 a1 Z. w' @% X( r' k8 B. V

5 z% Z. [  |2 f4 w2 \ gainian1.jpg 0 |  O, R  m6 F
! O6 E9 `, O" ]' b; F7 T
gainian2.jpg ) Y) J. \% W8 S# [# d" ^5 U
" V9 w6 W/ y1 z* H; n+ J
gainian3.jpg
5 |/ f) K" Q0 w( E" p9 L. n3 d, ^  S4 g- n/ k8 \

; S' C) u: |/ x1 X4 e0 Z( a; `3 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* y$ w* f* L: L$ B9 J6 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  b0 d: K8 T8 p# I# t0 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# f6 F9 q4 I: e& K0 m) k7 Q

9 ?& L. e0 |* L/ s/ L, N; x这里给出一个典型应用实例:  d. u# }4 [8 s0 e. t& W' f
- I/ O- n# C8 l+ z% e4 Q1 |4 Z. W
补地1.jpg
! o+ Y( _* w4 t5 ]
/ z  ~6 o% t+ j9 Q 补地2.jpg
7 D& N, i6 K6 C( P/ y8 C# m& G5 n( Y1 h9 R% s  J1 g
. ~/ }# q% T; q8 [, W
2015年新加入内容:$ {4 d5 y$ p3 S4 h% u/ x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- g! @4 E* Q$ T" [& |+ l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 s5 l7 O5 i! ~1 A+ i- b: I" `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' R; |7 v) l& H' h3 [7 e* m0 |' _$ f! B, h7 B* U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 w- S$ _2 m& ?0 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! T$ i+ y+ a5 S; a3 P5 x& V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; h# E0 u9 Z7 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 C0 g' t8 T1 v, A! i7 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 O4 y4 O9 h0 k7 H' t: k8 F( R+ R
P1010052.jpg
9 M0 u! _( Z/ U( u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& N7 p  Y: O6 _$ g8 A) F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 S, Z2 d) Y- ^; Q4 E6 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) e+ x* X( J) K+ V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, I4 k! d7 i1 {' W. a% H& k; _! T. F& l' G  s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 `# p0 M! H( b8 U3 x% B* R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( L, F# ]( Y; {' r1 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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