尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77348 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) |% s2 H2 ^8 j" {: T6 l7 \
福神精华贴的通道在此!
( g$ B, i6 ^% T4 ~# T+ c! Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 m9 I* T; d1 _/ N
; h2 v. g# R1 S3 k) ]
& Y) U' i4 W( `1 ~# ^- X# V2 e有三个问题值得反思:
0 @1 O* i6 {5 h# f$ T! R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 t" s6 \; a+ q* b3 V/ A) f4 M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% w) @! z7 J* A; S# c7 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: o' h7 W4 q7 y
补地对比.jpg
# W2 ?3 G. j6 p; X( O9 F; R, ~, C: \; e- |9 v% i5 }
补地对比2.jpg # S+ H0 X$ T# Q2 R% A+ i
* U: n7 A) ^+ u1 {9 K# m7 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 m3 X0 i/ ~+ p& O/ j7 @2 D" w* k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 P. o7 a6 O7 b* X2 d7 C6 j( D& T
) W8 @6 q4 u" X6 T9 Y
3、什么是天?什么是地?
! Q7 f% j0 {6 g" N7 L4 |( k1 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 s2 f0 |/ Y8 L, e
. @0 R% c& e! S3 E0 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 B" V/ c1 e8 I! a3 v3 n5 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" q7 D+ N, c$ S; U5 H$ P8 n& Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ H  U& M  Z1 ]/ r7 F6 C
. Q1 O+ t" A. C/ K. X, R gainian1.jpg & b) I+ ?, |2 K: ]9 e- {- C

: j, M) }/ w7 [2 m gainian2.jpg
, f7 w- ?/ k; D4 I2 y: b% r' f) u0 s" ^- e
gainian3.jpg + e( _0 E# U- I& z

8 _! c1 V2 s$ D9 W$ Z  J; l( a  P  r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 t' F0 K% M$ O0 a  @% ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- }" q/ |0 j+ Y" [* u# W  `0 `9 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 w! _2 T1 J- N3 H8 w3 L' j

9 _6 S* A6 T* O3 G" q, b: W  C+ Q这里给出一个典型应用实例:. O6 J, z& m+ x  S. Z

9 ]7 i' |* Z6 }3 l1 w+ v* y 补地1.jpg 3 G8 l% e* a% p$ {

- w4 }$ z4 h* j: K 补地2.jpg
0 o& o( m8 z3 g; d; c8 U3 K. A1 a  X: B% s8 ^0 ^' y* ]

9 e3 u! C1 H/ L3 m* M2015年新加入内容:
" r' F4 |! d/ m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- U  ^7 ]$ b- v" i7 c  m9 [! F* z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 c4 p5 }8 P5 o1 j9 T5 o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 m- x3 g0 b- B$ E. D

  `. N* S6 P6 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( x8 Q: C1 x: H1 i; T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 n* ]4 s4 l* w8 M& D: S8 m; |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ K) H% f9 `4 B% Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 a, I7 p* O: @# O7 P: s. U2 x4 S* K9 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 p# y8 ^" E# z. _  t' s
P1010052.jpg ' Y# ?, R5 _' G/ a7 d$ ~5 Z5 T/ U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 w- z: P2 Z# [+ b" J( ~: R* K7 s0 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 M3 Y- t% ]" x6 h  v/ V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" S* X+ N' b2 [7 B* B, P1 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 X  R" U3 w! a9 b4 B, z, U% O$ ^! a: b% }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* @" A, N) h$ F( ^4 ?' L) b, |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( r% ~6 [3 ^. P/ j7 l/ T) s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行