尝试“补天地”的理论总结

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查看76554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 [' f  m6 c( p* v4 U2 a
福神精华贴的通道在此!
, |* y! W2 O  G3 S0 F5 V0 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " l, P# n, F6 A0 j' a" r' I: K' z
4 V6 H7 U) O2 C1 m0 }3 ]; o1 g, K+ j
  T+ G( l6 F: X% P
有三个问题值得反思:
$ B4 q8 M0 V, F) U) E5 m  ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 K! G! C; P+ U( E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 x$ l( T9 y) w7 v: J" R  e% |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) j7 K  r9 o7 j* W3 n
补地对比.jpg 9 Q1 p3 k' \; C: X
4 y# m6 W$ T: F: P6 W# B: s
补地对比2.jpg " w4 v+ Y# B& g

, I  o3 V$ B: }* @# h# d5 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 a' T, i0 T, B  K# b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 O6 T" H* k2 h5 y# m. ]: k  H- N2 w2 \, T7 _6 p; W
3、什么是天?什么是地?- g3 N, f' B0 v! A: E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ p$ q( U, y& E% N3 |

1 @2 b) W  Z2 |) c+ C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' J- d5 G" Z9 \7 @7 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " r' C) n, s9 N) X; A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& w5 w* w: k3 ?6 L
; H. A* A( q  x/ [ gainian1.jpg
; D& X/ U& T% }: `" U7 s* c0 K
% c( M* Z0 |6 M% W# @6 [ gainian2.jpg 2 i" D$ o3 u9 `, ?5 W
+ x0 }. x: m4 T3 |1 k/ _6 Z
gainian3.jpg ! W* c$ k; S" @3 s0 z1 z

) z1 u. s  h2 h; @9 O7 U  V- n" f2 g6 o# \+ z4 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# [9 g& b# B. P, W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( \% P/ \* U9 W& x5 n# G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 \* j/ V8 H9 U% j

; `9 Q. I2 Y' q6 |' q* |5 R这里给出一个典型应用实例:& B7 d7 o3 t. p0 N5 q- e" S
; `' S( K+ F. @6 E: b8 V6 b) j
补地1.jpg
: r$ ?2 E. W) O  P% e
5 M' p' e0 v5 ?  g- \ 补地2.jpg + W. ^% u. B% ?: `" r8 o

6 k! R) J* `5 j9 @1 X9 W! h2 h8 ]; ^! }$ @7 q2 I! u; t2 l9 v- ]
2015年新加入内容:  D: U) q9 N$ i* d* O) S+ Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 a6 W$ B9 J/ ?& g5 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. V7 M5 |7 i1 a1 [' M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. X7 l/ L. B6 H* Y2 ^
: |/ W! e9 @- P; v2 G/ g6 ~+ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ ^8 ~8 m1 c: [2 E4 P0 Q  F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Z) K; J; z# ]. S/ z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 Z5 p& {( W) W- @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 w# i# A& z# c9 {5 p2 P8 m; L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; n8 S; I- _2 F' S; P
P1010052.jpg
6 ~6 A1 u( w- {1 \- S. i3 P( J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 l" G) N' }- G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ W' m( p# K/ E9 v3 v/ ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; n5 u$ ~8 @. N6 O1 G! N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: V1 D. Y8 D5 Q: E! ^
' @# Q' `, L/ z# h+ E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ P; w3 N8 f/ V; }: T  `; w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" m' F, {8 [( ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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