尝试“补天地”的理论总结

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查看74660 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ f  G4 g4 R- \9 i$ e" ^+ y2 t2 z
福神精华贴的通道在此!
; F5 |& U/ N( S  xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + ]" u+ u/ {; q9 b: E4 S: N
9 ~: L2 x: b6 ~; K* Q8 W0 g" H+ W- W
% X% F$ K/ l* W1 h% U- J6 i
有三个问题值得反思:' O- P2 w( l* z0 U5 i- T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 ~+ i2 b" @- w2 n2 ^) h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 N' @7 d* ?( x/ o; j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 S, n6 m; Q, I  }$ G! B 补地对比.jpg
4 P4 P- _. K6 R3 o- D2 K# J2 u# |) x! }
补地对比2.jpg
- q6 d# a. K; Q2 g# }" S' O. j- p& V' h- q- @: _$ Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  J% R' X* k+ n4 `, ^; R/ R" o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- h" l9 R  G. B5 f9 `( l9 p/ h- u' r! ]! m, w5 W1 k
3、什么是天?什么是地?* U1 w7 O$ m& i6 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 L/ t) U+ q( S0 ]5 }' M! j
. b2 I9 P" K5 _- D# ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' q. l6 g$ ?9 ?* q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" [7 k3 Q0 [* n" H4 z3 H( i% c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 c0 a2 B# g2 E. c
# W2 q4 i: R, v5 b% R gainian1.jpg
) k1 x, b  g2 e8 g7 |! d( p* z  V* \6 Z2 q  T9 \7 y2 q
gainian2.jpg
" R5 s; C, R) z, s) z4 n# |
3 J# Y% n  k2 ^2 i gainian3.jpg ; a" O* M5 J* E7 H5 Q- {

- f$ T1 }1 X  i9 f8 l
0 X5 E& w: ~0 c9 O) l7 R+ `, {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& w' P6 X$ g( \5 |) e& J( `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- V# k* e' R& Q! P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" B: ]$ y1 i( ^4 v4 ?! l5 o) x+ f/ e, n! ]+ d
这里给出一个典型应用实例:4 g. r6 c$ J. ]* o# ?  |

, ]+ R% j- i4 n/ w( G' ` 补地1.jpg
! A" }' U& _* O2 \
  M# j/ {" V- D. i* j4 Y 补地2.jpg : _) |* y% P! r  [3 V
  J% _1 }3 X& J5 I; B+ [' j
0 }* e8 u4 \2 S# r
2015年新加入内容:
* U5 p% a8 i$ R5 I# ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 y, @" C, x! [( H1 T& j$ z. u) t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: \: k, p$ t; ]8 c& q8 Q# v: d) a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) ]0 ]: r* O) `2 D7 T  Z5 m- X) e0 x- E7 C' W2 |! G4 b& }6 b1 O* v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) M0 F+ {3 K2 E; z9 v9 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# m9 n! I4 {( S* h% v' `7 Q$ Q9 l; L( @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 E8 K+ n/ O/ Q! a" f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 E1 e+ E* G/ L6 |0 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* F' N9 H/ q* s! J2 X P1010052.jpg
/ m$ u7 F' G6 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ D- s" @; f! y5 q# u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 c5 Q4 I  U$ A2 H- n8 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" U- f( v3 J1 c" Y, f- q5 n/ f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' `. K1 p" m$ K* v3 r+ }$ ]& h. y( B' |; w5 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 j$ Y4 Q5 ?3 R& }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ B9 G! Y& Q. Y' ^. \6 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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