尝试“补天地”的理论总结

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查看68496 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 t1 F! T7 M7 P$ p" m福神精华贴的通道在此!
- X3 o- |! e, o8 V% ^7 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 d" w& q" Z0 L3 _5 `2 Z$ l" l- a2 A8 |) s; ]: X! o. J- h  @
) G& d* i8 B. @$ H  K
有三个问题值得反思:
( j: s! P2 J6 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( t* j( X' l0 V$ I9 ~) `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& ^, {) Y) t6 A' [0 n" e7 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 u. @; e' {( E9 ~0 c( l
补地对比.jpg
/ W6 w; L3 w) P/ |! Y3 j' D* `
  h( p0 l2 \# h  q7 H2 Y 补地对比2.jpg
9 Y4 }8 m; f4 a# ?
6 J) H8 i; g* w+ o; V; T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 T8 |; X4 |" ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# d/ z# H+ `  c* P$ G5 r7 v) Z
, |- `7 e: P/ f3、什么是天?什么是地?$ h0 ^, N5 c( s( z: J) R7 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& A& c8 T# \/ `$ ^3 i( n6 |7 S0 f

- F' E( S- o( `/ R, L: k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ R5 R" k% e# ~, l: n. _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ e5 v- K, ~" v0 Q  d7 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 N7 F' ?3 v. k9 }/ C4 S
9 C3 d( ^! p+ ^) s# W gainian1.jpg
8 r- z3 {. ~1 d
. ]3 v3 R$ W1 T, \4 U( n4 k3 | gainian2.jpg ; i* B% g1 c7 H* J

; R  H& e# P5 l3 D gainian3.jpg
; T% \  i: Z$ j2 w  G3 ?) O# W& g2 w+ P' d8 V
$ Y0 `2 w8 e, [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. g7 c8 F/ P1 r: i) i% ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 K! [& D" I2 H" _7 ^, l, B4 O$ F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  t3 g  y4 k- T# s8 b1 u

9 F+ h* s: z' [" F/ R这里给出一个典型应用实例:
3 [- b, M" j) f' F8 q- T5 ~3 F5 b2 U7 m0 k- a* R/ r. d
补地1.jpg
" T, [9 u" x6 `3 T, e$ u7 F6 ^8 X- N& X$ h; @) N( w. @( f" M
补地2.jpg 6 X! O' s# ~0 f; ~
9 V( C3 \" ~5 O, I. g$ z( J/ c

6 m7 E. B9 @2 p/ Z% L! Q( K2015年新加入内容:. v; J- y' H/ ?% j$ r  V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( R4 U5 U$ D0 W' ?7 z  N3 K. S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 H! s! E0 k: D% w+ n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; I% e0 M  R: m
; l# z! d! z  K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; E' `! P& g# f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& c7 M4 D: S2 ^7 ~, }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; H: l/ V$ i: y* ?2 _, u9 c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 f2 f0 @6 Y$ s! I: i7 k  i- k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' `+ z: U7 I( u1 s7 y. s8 x5 g  {
P1010052.jpg
5 o+ M1 K' ]( ?( t0 ~5 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 E( d/ t! Z5 T6 Y2 m7 N3 W: G8 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* N& M. K+ \" C5 L9 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) G! o' f3 G; Y* @6 k3 r' ~' j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ G3 X. Z8 n; B
# z1 X$ v1 Y4 S  w5 [2 d) q, x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ m: G0 \4 Q7 g% f$ H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. `: k, v- R, p( u. x7 _( y$ w+ _8 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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