尝试“补天地”的理论总结

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查看74124 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# c7 u+ ]- z) k
福神精华贴的通道在此!
2 b: r: @+ b) g6 Z9 F$ a$ b$ mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 T$ F/ {; ^* a- }' P& |$ ?/ u& y6 {* I  f" d7 O/ a& c3 g9 I

. h4 m8 E# Y0 i! h- b# {有三个问题值得反思:
. h, F7 h- R/ n  o* o: {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 H+ @: {# N7 b+ Y& Q  B5 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: T) J' g7 }4 P/ V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 q. V  u/ t7 L
补地对比.jpg 5 ?& L; s- m/ s! u  h
/ }5 Q0 [" E8 U; Z3 j) V
补地对比2.jpg
8 X/ w" o; ]* v2 W- ]1 p* Q6 Q. u" o2 _: \- {8 `% H" w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, {; G1 B" I5 K4 C+ q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" V9 W' H1 n$ ]$ t( c
7 \8 L; T2 @# w1 E; K8 a4 D2 w% P
3、什么是天?什么是地?
8 R' p  o% B8 [! |* f8 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 H3 ]( U& C! z- A# i
5 R  F) b! N9 P( J) Y$ S( ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 u, r7 @: Y+ I7 Y- a: w: u) e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & S5 O2 a# L) D$ |% Y5 N! q5 c5 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- M4 j5 a# Q& q" E

* Q% u4 f* j7 @1 O gainian1.jpg
% u. O+ D+ W9 `" V2 z* o+ l) k& u# e0 x/ H& L8 f" Z
gainian2.jpg , w5 U# l, b2 N: o% N$ _8 Y  P1 i

' \2 [# X$ v' _6 e( K gainian3.jpg
; [8 J4 x$ [9 r" j$ g
  m' S* G) u; [8 e6 E$ o4 P- S' z- k* C7 q: l! @/ T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ A2 j- Q% X- w& E9 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 `/ d1 Y' a! f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 _( t- ?$ D' _2 s( N% K( j

" T: k; P8 v* V- R) P/ f这里给出一个典型应用实例:
# |9 I4 L: D) P, I! Z4 j/ n
  J9 v4 [; Y) N+ o% r 补地1.jpg 3 d- _4 X) P7 T$ I- Q* q
1 H0 ]( I0 `0 r' d$ A$ q
补地2.jpg - C0 m1 S0 q6 t& t* U

2 n8 }2 P& t$ V% O  m4 E
9 G: I" {& n. }2015年新加入内容:
, Z( [( e/ e* Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 {" Q3 H+ V8 ]+ ?" P# x9 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' p' X' p9 d4 M' _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- r6 c& d  ^5 U, G5 b

0 ~/ e& S3 m  r+ a4 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , \! J) ?  V2 o, y4 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, B7 E0 |$ U# a- L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% b9 ], @7 m' |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" f! l" u/ x- o9 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& |( B5 O! ]9 P5 t; k
P1010052.jpg . v( H: i! S$ f* P) b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. W7 ^+ ?3 z% C1 j1 T  M0 E. c; x- L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ P4 n! s; Q& c9 ^3 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ C& Y2 A2 c( [. H8 L5 G$ Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. b+ y$ Q$ x( z1 F( E
: T8 y- I7 X/ H' T: V+ |7 s# n. n6 s- {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, {5 ~# h" P) H  c2 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 p0 h; K! |5 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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