尝试“补天地”的理论总结

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查看74595 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 V: A, ~( t$ F7 i+ }" }福神精华贴的通道在此!
6 a: T' t/ C1 m; Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + k  D/ v' Z) f0 ?1 J2 H* o

$ I# z( s- H. r2 t) {% L) O% |& p2 x) N2 G8 {1 j$ L
有三个问题值得反思:7 c3 h7 j9 F) S! p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" _) I# H4 L8 j5 C, R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. v4 D8 {# [3 u  j4 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ s& d# O, s" ]$ w
补地对比.jpg
7 T% F1 \. v% j- u+ [6 \, L% P! z, k/ h! q) K  g
补地对比2.jpg
4 c! b! @  z/ Y: a' a3 u# u
" J. a# y+ A8 t; c8 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" ~: {( \& b; Q0 w" M+ Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ N, A/ {; t: F! S% O
3 R' r$ x0 o2 [
3、什么是天?什么是地?; t9 i& m& j9 g+ I) ~+ p; P  Z* N4 b0 @: ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. r$ I9 r/ V6 S# L6 a7 p. V
0 _- [) Z$ \7 v5 x  k& F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( r' j* b  k7 [+ m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 `# n2 u! w+ G! Y! @/ [/ |; b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! F- N: }: `2 J3 ]; t" T. B" i

, n/ t/ t& t( h% U" x+ q gainian1.jpg
2 }" P+ e+ l4 J/ `/ N
% ]% m9 j# ?* t" C- c" V+ ? gainian2.jpg
# |: `) O2 ^. j/ W: j) U- N; j, L0 u3 ^# u7 V& n% J& \% g
gainian3.jpg 2 R! n/ I! G6 X) c8 H( n# ?4 N
$ @$ y$ b; b& }& ]& N6 v/ H# x

! z8 l+ @( y# r6 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 V! m2 @7 T# D9 B' l& j* u+ t6 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 r5 q+ w8 E' W0 X+ n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, @0 r% w1 ]! B/ ~4 o% ~

2 i8 [: i! L. X; o/ Z, y这里给出一个典型应用实例:
) R7 S( `: X9 p# n$ g  g. T$ P
- q! c/ d. l# @6 B- Y; y7 h 补地1.jpg # e8 X/ B, E, A- z

& E( t& C, f9 `4 i  b 补地2.jpg / v5 K! ?- d" W, R# e* Y0 ~; c
0 q. R9 _8 M: j& [

% ~/ a7 u9 K8 l2015年新加入内容:% I3 Q9 s' M! W: e0 r$ M. D0 S- u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 x* o. j# b. Q! f4 `/ h9 }; p4 p+ C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# W! W+ _* x$ ~( }1 }- m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, R3 F* T( D1 i

1 T# Y$ m5 p) b/ ~- e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   M6 y* H1 o  N/ o- W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& v# @- J. \; ], b; {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 a2 d6 S3 I- Z5 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# G5 l0 ?2 O, a* l( P  C' A- H8 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 _3 Z4 I0 y, l P1010052.jpg & }; }3 @3 _3 L" J( [# W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 U" N8 ^4 C4 \+ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 |0 u# O6 S, n+ H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 O0 A0 z; j. k7 @4 I/ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ N4 {1 X/ M5 z  ]/ q. b9 v7 h7 c! d) d) E, X: L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; I8 u/ q" C; \8 X  M% W* o1 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  _8 i, W, U; i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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