尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78434 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" b, A0 x: o; w' }. e+ y! B! X
福神精华贴的通道在此!
) j' c) K, F# |6 q2 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 c7 I8 a' c: A( m& b% q- u

/ x9 L. M* ~* i; ^; f0 T
! [1 [2 k8 O9 ?6 M( N有三个问题值得反思:5 `: S9 y! L2 J( L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! M& E2 G2 Z( {. J- D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 y4 F3 Y8 o& P( L1 a- X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# g7 a4 m" m7 p 补地对比.jpg
0 [8 C, P3 ]/ Q7 I# `1 _+ q0 Q2 N
" ^4 U6 S& B2 I6 g; a8 Z  {3 p 补地对比2.jpg 4 h% }. V0 d0 F4 r9 S0 n$ k

, L, k% s+ r; s, I4 k, y" X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* F* ^2 A6 ^! R/ a; o- H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# G+ Z$ m: Y2 E! d; G2 l
; c9 a! E* E8 K) j" V8 Q2 A( h
3、什么是天?什么是地?: F7 x* Y: q# G/ a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* t" c0 F+ E' t2 c* w& Z5 {: _
6 [. U5 l) j2 H" L7 y# L4 n. A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: d6 _% Z& W" S( h$ o. X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   y) M1 @: R; E" _. M$ [5 J/ m7 k. M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 y8 |: V* G5 L3 S0 J* J- D2 ?% a3 {; d5 C$ F# L5 u3 ^
gainian1.jpg
& i8 w, x- a! E$ T6 t" p, W
% `9 h8 |( U# V( d/ E gainian2.jpg   K& q+ d" F4 B0 j( D4 v
5 Z2 o: Q9 s9 i/ D  V; O/ W
gainian3.jpg
  W* n3 ~3 _1 D3 L* {) [& L
4 G3 |2 J% ^# Z  z
* ?4 D- n- _# }8 _3 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 c/ ^; v0 e' W- }9 b6 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- ]  j% T2 y9 V/ y) `/ m' e. H! W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  X- t8 r3 P7 Z- D( A" F
+ O# y. K+ ]$ k8 q* c5 V, K* O
这里给出一个典型应用实例:. H9 O) j" M; b. c7 \* R( o# `
7 A/ R$ ?( x# M! U0 J( l# W
补地1.jpg $ ]  |  f' `$ I  G6 s2 P( I

  \- W: z' a0 } 补地2.jpg ' c. m) a( x& c* b

3 L: ]0 P4 q. K6 x* i6 q! A: W  y6 l, c& ]( k' f! B8 {2 v& R* j
2015年新加入内容:' z  m. [' ~) g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- k1 z( N1 V. ~) x& Y6 _4 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% X4 _, |  T. A- H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( L& a$ z* a6 r" b# G

$ B! d+ [$ c, [/ a( J6 j0 {, r) m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 W' T' A1 j* ]9 u: \$ M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. K8 I% \; ^, {, c, J7 Y& o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- [. m+ l; M7 Z! P: |( a- c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( v* o4 W" s- M. Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& A- l" \8 F, ^* F P1010052.jpg 2 ^; _: T" }# E# S/ X% U/ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 n$ J  r6 s3 V9 i: D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s& z5 N- a/ i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 N% g$ U: K4 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , f+ O3 n& c* w2 F! m
; h& {- o1 d1 h, D7 P8 J" s0 B& z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 {  h' J: L) j: G: ~) D6 `) _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# U- q* s$ }" r- N  I! u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行