尝试“补天地”的理论总结

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查看77283 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! N$ c0 X3 x: O9 f7 v( b
福神精华贴的通道在此!, H3 h+ _: v; |6 `4 a+ A% B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 m$ |1 `  g* s; |
8 C# Q5 M% x2 H1 m$ b
# Y* t$ @- m  K' L' l有三个问题值得反思:
) i* w3 m, b+ b" {  i8 x+ {( N- i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( p0 e9 d( t2 ?: V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 S, Y4 m4 V7 r0 R) ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 V( Q& V* T) H' t
补地对比.jpg
6 }- K) q/ `2 ]& k  _4 F5 @9 S: e+ O% f' |; u* L( l  L
补地对比2.jpg
  T) Z4 T4 d8 y' g% ~+ w4 p" n+ p  G6 {7 {  k5 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" @8 [  E8 {0 `5 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ A! F1 b0 B' @6 _4 V0 ]0 M
( S5 u/ h" V6 C# Q: r3、什么是天?什么是地?/ R# R% [. Z% J$ \! b+ v: j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 ?4 o' ]& d% Z! R- m

7 D& a$ s1 k8 ^* L+ M/ n1 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 P1 G/ H  R9 e2 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   K7 L8 u2 N; R# }  T# K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& D3 q/ G, P. X" q, i4 |
; G7 {  S8 N9 E3 B1 z
gainian1.jpg : }/ X( M9 A5 R0 [

7 x9 g5 c/ W/ u% {+ ` gainian2.jpg % B9 g1 E9 v6 E8 c$ t% M1 _

$ F1 _$ u1 D4 O$ r! k9 G: X9 w gainian3.jpg
* T$ I' C8 q3 x2 K) L7 Y
- E' e+ ]. o5 E, J
7 V& b% p, v. E2 X+ S4 j0 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# i% V6 t2 c* V2 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. }6 W. o- r; S. t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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4 h$ m: Y3 v- L这里给出一个典型应用实例:$ v# Z$ U# l- K
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补地1.jpg - C8 _6 }2 P# V5 T' c

0 U; l1 ]  E$ F4 ?! _6 H 补地2.jpg
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) F! v8 c/ V" s' G/ i- A  E+ t% t' r2 N! u4 z; B6 z3 W
2015年新加入内容:. U4 j# |1 }, g0 p4 B4 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, t1 K, z6 Z) g# e! n0 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" ~- }& A3 m- d5 n9 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 z$ }* M# T6 x- U6 S
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; Z5 h! k( J( ^+ K- d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' l& G5 z- b5 Q" x8 O" l% H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 }, D3 u3 p" c0 O- h8 c) e/ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 E5 Z; L& O" E% q$ l8 n, D7 s9 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 }8 S: A* e6 q4 ^. ^" q; p% e2 j P1010052.jpg
, }* p0 k7 e3 p. H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 f  o- C. `9 r: b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 }, |- O5 N: o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 S$ M! e) B, \) ~; W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* Q# m3 N: U2 o) r& z3 P; n! g" P' i* q% i) u  k) C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 w) j: y1 t; c( }/ H1 T- l5 o- S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* `' L8 R7 R' E3 J$ @5 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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