尝试“补天地”的理论总结

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查看78676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% q3 v: M& q3 k2 S. I" X; D9 L福神精华贴的通道在此!. L2 ]  G7 E( Z# @7 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   {) k$ t, c; J5 v8 h/ q

7 g6 U. S3 }) ^6 w: y% K4 P6 V. h7 ?! f1 Z6 c! q: T
有三个问题值得反思:
8 W7 ?: I, O' s  {0 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) F* _: ]4 G' K/ [0 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 S/ I9 s; ~5 B5 O7 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% _  x: J. d; U# X: v2 f 补地对比.jpg
3 o5 l# J+ ^3 X0 ~- k. v( W$ ^( T& `" E
补地对比2.jpg 6 o1 B% I" @- t3 [

7 j$ J  z; S/ O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% j/ I9 V6 v! A( ~0 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 w% r6 O) O$ u( N$ a

6 d4 T7 Y) f* v4 E. T" @3、什么是天?什么是地?& y! S: p" l. T& z: V; v3 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' l' @; V) y1 B! P2 k4 D" A
) l- t3 l/ N7 G/ P" V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  O( B$ m+ X3 q( z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 `& z  q) T! R' ^- v% D& N1 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  y, S( a' R5 C
! {. c) ?* Z- y/ j2 V: S2 S* J' e: h gainian1.jpg ' c6 Q+ v" i0 W( m; I  d9 V/ y
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gainian2.jpg 5 `% R" v& {/ q: x) `. p
3 p4 M& i% _8 d7 H, I
gainian3.jpg
" h9 s/ \/ Y/ q
: T5 l8 Q0 Z" b. @$ Z" ?
9 q8 j5 Z: r+ T5 y. n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. ^- {6 |! V  @9 N. |7 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( x3 x# Q  {7 k! c6 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 ]8 H+ s  C3 _( K( w
  D  L! `2 t) Q) G9 @( r/ n
这里给出一个典型应用实例:5 g4 t" S2 h  _3 R3 n
0 c% a" j; a: C& I' @9 `" n. l
补地1.jpg   c0 R7 |; Y2 g' L8 r
* u$ b0 U- U5 g6 S  j1 E; {; Z
补地2.jpg
9 j1 t* v( s% k# O4 L5 {, n
8 ]! x1 f1 s" {1 Q( `7 p7 U7 t9 m
% V4 @4 d. ~" P* p$ F  }' S- I- d2015年新加入内容:
0 ~/ G( ]5 _+ a. X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 i& F' P; V4 g3 ?6 L5 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" i9 a* K. ]' B) Q" h8 W) c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 X/ N. E" w+ O5 J; H/ n8 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ V& D- r1 J4 A9 S: C0 v8 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . p0 D. H& e& \  y0 Z* Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% O1 ^* L; ~3 a) T5 N9 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  q) }+ W# t9 e3 z
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 ~* O2 J; r9 Q- [: \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 b9 I0 A! g- ]. P- D$ R; q& K- s- i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ t0 u; }4 @7 i: v  A7 F" X+ ]: Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! S  L% S" @, M. A0 q
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. d0 Q' W6 n8 D. y* J6 b, ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 C8 l3 e  _" F: U9 o! k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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