尝试“补天地”的理论总结

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查看77730 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  X! ~) f2 o" d
福神精华贴的通道在此!
, {* x# a7 G# M& F) Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* w' r; {( Y5 {2 \' V# V) a. @
; q1 J8 q+ }  C8 m; H% n" [4 p' A
2 e4 j% p6 Z& o2 f. M) E9 L% e有三个问题值得反思:
; F9 ?3 V. Z  ]# ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 q1 v- q! P1 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, ]4 ]$ k7 V$ E8 i  [+ H& h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& m/ T  }* u# ^' g 补地对比.jpg . [, ^/ k% E, D6 P2 j$ U
6 o2 w1 `2 v( @- O; W5 x9 }% M- d
补地对比2.jpg $ S) V& p0 j$ K- g' `* J' D

/ t, G4 n) [/ E6 k# x: z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  R* m+ x4 U: J$ D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ?) l% l8 \! |

! O# F, a2 \% k+ \8 v' H$ A3、什么是天?什么是地?
+ T( W6 e" e6 @6 V/ x; Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ T4 e- a0 }/ I6 O, R4 i( L
" M6 v4 d" `8 `% }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" x* t0 C, N  N9 r# @% F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* X) t! X" g  Z3 m" D( i; C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! m) R  f- \7 A! n0 K! ]6 }

8 |( `, T# L% M2 j2 I. C3 ] gainian1.jpg : _! o. _3 c. U4 Z* {7 E* E

; O' O5 k' Z" p: c' w gainian2.jpg ' W0 w4 ]6 \, _1 B

& I- z3 V  r0 ~7 F7 m6 f gainian3.jpg ( k  l; v' d6 e1 X3 J; [0 K& g4 c
' T$ O- R: A$ e& Y" Y6 Y( r5 d7 i; s
0 q+ R7 S! x) D) i% I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) ^6 _+ `! S+ |2 L' D% K9 l! d/ @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" {. D- }( ~% S0 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' a5 j4 _& I; D6 [4 e
* E5 p: o) F* n0 F4 a% G* u  l1 l' W
这里给出一个典型应用实例:3 s0 r+ c6 e7 n  V: ^8 g0 K0 R
  n1 K3 x1 X% b
补地1.jpg + d/ K/ H# b" g, \) a& H* U
8 p: i% d% _- a1 u2 _7 C/ V; w% B. e
补地2.jpg
; r- x9 X, i) O4 I
; p; C5 c: X5 P3 l0 O5 j% j5 E/ ^4 A  s, V: f* I$ T. G
2015年新加入内容:& N- T/ V: p4 `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* D4 z7 `6 C; s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& R* D  M7 r* f* M) v9 e& \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- L8 u0 s& d3 V( {$ W. T2 _

+ I5 m. ?6 P" g( p, B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, p4 {' a% F4 e- H( T& i7 q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 O' c! Y8 R% M* H2 k7 X& D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . K9 X$ h, h1 g( l, h2 d2 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 H) l3 H  I2 e$ n) W, }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ~& A! ~) Y7 U9 k
P1010052.jpg
. _7 N: o& a" ]/ X: v% y& c1 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; g5 t* ~3 c! S( Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 {, x+ x  V+ ^2 b# K5 g6 T, U$ r, P, T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, ?1 O7 `2 Q2 ?2 @: M) s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - f! k- G; z# P1 q
* m' d& S1 G9 w, ]0 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 q# L# [6 l+ R) z1 K# t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! d9 e+ {' J8 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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