尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77445 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# m+ z& R/ U" F2 ?& y福神精华贴的通道在此!  a2 E/ g5 i4 y6 T1 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 A2 H6 r4 E/ b' y# ^$ h/ z; D
: L# B" _' P; }; x1 Q9 C# ]/ X5 P2 r
有三个问题值得反思:
1 G. a* C1 X( e8 `) N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* \8 O5 D" Z3 U! T, K( e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 o9 y, s1 ]0 u' c4 S; x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, P' Z- X+ d1 X7 b$ w; J6 u
补地对比.jpg
2 z  ]. r8 c/ c# {1 x
$ D. S( c' n( E 补地对比2.jpg
6 t' z4 W& a& w$ \+ R
  [: ], @# A: q! l2 w: P2 Z4 [' R2 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 c) R" I  [6 e4 [) [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" k+ ?% I& p6 Y; P7 x$ H
, [. {9 T, z6 H
3、什么是天?什么是地?( C7 I' h/ S+ Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ b" F8 \6 C. k+ S  V
" v- T2 K, e8 i$ V; Q) `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' Y8 J6 z1 B4 C! D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " z" A3 A. S7 W2 c$ i, S. u% H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ u+ S$ [) W& S, c. i" W* ^
: Y3 c- }# ?4 ^3 W* s3 t gainian1.jpg
+ a2 |% a( S0 Z! |# x) Q
' S7 c3 ~! T7 e( q1 I gainian2.jpg 3 D4 X( Q8 ^; K5 h2 V
# ?; K" D8 h5 P- e4 ?% y, r0 E; G
gainian3.jpg ) x' y  O8 e& `; j3 V9 o

% F* g$ m; g0 c! D$ }
& U* U/ v- X) M2 `0 d* ~. {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 n, ]( m2 [$ ^& q+ M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 F+ ]% g9 y5 k: Q! x; Z( `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 Y2 D' A6 z( @. a' m+ ^+ ~: K
7 A9 C( y; G- }8 U( p8 n" w9 t
这里给出一个典型应用实例:* K" U, t7 j3 z# M0 n5 I

  m3 R0 `4 W) U% X( v 补地1.jpg / h6 z1 c& a6 }6 N6 d
" ^3 P7 ~) o" v$ Q
补地2.jpg
4 g, o! n  p; u. x8 {6 X/ K# W6 ]) m+ U: j7 R' Q

0 K3 d9 b' X2 B: |$ B3 R2015年新加入内容:: Z# c, t+ J* ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 T3 K/ h/ X* P* O. e, f1 c" L& [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 J1 _: i) d* M3 |+ K, ^8 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 v6 h0 X! k6 }" ~) A
4 |; {3 }5 s. n% n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 R! {8 D  l2 H- I  e- s* j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 T( ^8 ?" F8 D# k/ ~4 r/ v9 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' x* `4 H9 c  d) I) w/ O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! ?8 U$ O& e9 d' J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 m9 A# s8 h6 ?% E' G7 ` P1010052.jpg 6 O7 Z& d* S# l. j& W, n5 |/ P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# l0 e& W% q# f2 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, g' |- |9 o( Z+ j8 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ b. V/ e! j! h2 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 @2 y* ?) e! B& K/ w- j9 O
) I7 k* A2 o# _8 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Z* M: O7 a- v2 o& C! r4 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 X1 x2 W4 b/ ~8 t: ]5 m8 N* J9 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行