尝试“补天地”的理论总结

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查看77904 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 ?( P4 f9 i# P0 U福神精华贴的通道在此!( b9 n* ^( D' N/ {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , u8 ?7 L5 O: F! q8 w& ~! ?

! o/ J/ c/ k- Y/ t# W; O. u+ a+ O  \  z  r3 s
有三个问题值得反思:
  H  @( O2 M7 E3 p: e! e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 Q- _- A! U; m5 D- e* c$ C7 E! k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 N, P- N$ \1 ?2 O, U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  _+ k: J' r4 _ 补地对比.jpg ( ~* ^# H: s4 A: t" d0 q: x* J1 x

: y+ |  T. ?4 j 补地对比2.jpg
- v* S8 F3 d2 ~
! {# p& U* A9 K2 ~3 {$ [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 k5 C+ T, {9 C( S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, t1 F  T$ H/ q+ W" k+ z; A% M
/ I; }; F3 A$ t% K; L3、什么是天?什么是地?& N) X( N0 n6 l0 f7 }$ y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  T8 I/ `7 m+ @* x, I; k+ F; L, E4 {# c* G5 ~1 c' A0 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 R7 N. u: ^5 l5 I- {. o% V, Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( }6 s- j8 l4 Y2 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ c: f' _- p2 O' a7 O) J7 t8 B

* S; v2 g+ e5 D3 e$ `7 T2 u; j gainian1.jpg
- ?' O2 l9 C8 g8 j( e1 ]
! ]3 x8 @" x+ h' Z2 m7 M: O gainian2.jpg
6 P: I9 r* P- Q8 x+ g
% I; }* v* u1 U  m8 t: j' g4 ~6 k, p gainian3.jpg
+ G3 z# X+ P" @3 f/ d& R( k& j2 m4 `9 w/ O3 p: G& Z# ?
1 k) ^( p5 A3 U% T% k: [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& m1 b- B8 |! N" _9 k2 H0 i$ f$ E. C, r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( O+ f' b2 W' J' S" R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 c1 z  h$ H6 f& ?0 K/ R; I$ B9 z  ~, |( g' d8 z
这里给出一个典型应用实例:
( C( e) {0 x. L% a: K9 B) k" y
/ ?- p& q& y) v4 r5 {1 ] 补地1.jpg 4 f2 @% W5 j, c; M/ H' Q

- T7 [3 I/ F$ z6 f9 o3 ^ 补地2.jpg
3 N& k, c! u3 T) w8 b/ s. q2 Y5 @8 ?& r5 x2 X

3 y" z3 ~, E$ U6 J* n& l- u2015年新加入内容:
6 j4 S" k8 ]1 h3 `( }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ?* O' S4 O# H5 H7 U0 Y" y: D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* F5 y- G6 x8 D, o0 z) Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& S$ g8 g/ A4 A2 i5 J. _/ z- n. G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " I4 Z3 R* L& d2 a. V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 G1 o2 b# ^/ @# w: H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + u* c- S- c, \' ^" Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( f* E/ a* u& B8 B1 s. j0 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. y3 }/ S: o( s( |6 N; ]0 t/ X
P1010052.jpg ) @+ f, n+ j' X: u% @5 |/ h& c' c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 u' C# x  S: M. e* L0 b2 F; e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 K" _% _9 G+ u! ^* e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' L+ A" i! q* v. v. H6 n* i# O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ y8 u. |3 J" I6 ]; c; E4 c3 ~, ]
7 X4 s+ n9 j/ N# `7 v( Y$ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ {( I$ r! V+ w7 q9 Q- b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! P/ C+ g: a4 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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