尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76758 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' X$ W& h" O+ x  x# G福神精华贴的通道在此!
( c7 n. v" Q3 p$ W' }6 l+ bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. c# C" t5 @  q+ q/ W
, n" a, ~2 i3 W1 s
% b7 }4 }1 M1 l有三个问题值得反思:
. z$ z. G8 g% g8 C4 @8 U3 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ P2 n6 k5 C# P4 `, S+ I! ]( R9 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( J# g# E7 f3 a. a1 e4 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 J7 Z: c  Y4 P! U8 B' p
补地对比.jpg / ^0 U0 ?! Y4 r% g+ }
, D. e9 V/ S( }
补地对比2.jpg
' N' A0 Q5 d$ w5 y- N9 J' W$ g; a) `4 T0 `$ h& P$ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 C& d: a3 J: x8 @/ d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% u6 Y4 f/ p; {# z

* B2 F+ t8 T1 S3、什么是天?什么是地?6 n/ y/ [5 L3 n; `8 b- \7 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  }0 a* u5 M) B4 r1 \; y6 B
1 U1 X. a' M: d) ~  ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 U  d( [6 K3 @- k5 Z% \0 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % U* R, t% s3 L: `. p) t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 U3 k% x% e" `# O( w

5 K8 g# t* i* W! \9 s gainian1.jpg
" x2 R9 Z/ i* v) `, B9 d- a$ d5 f" H2 i3 ^6 S7 S
gainian2.jpg
- g$ Q8 @6 p; O# c$ B6 [5 v( d! N6 Z* ?1 s2 I% g7 n. T' Y
gainian3.jpg
) K8 s# U) z! p- N
0 g* X/ E4 ^) k/ X. B% B" n
2 n( N% F+ D0 h- p3 `1 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 a+ p) \+ h5 Q" U8 d- x+ y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 s. E% M  y5 \) s7 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ^7 m5 @; Z4 h) O; s
4 D; u4 O: d, M! N/ g# Z1 B
这里给出一个典型应用实例:
  |9 F1 r6 D  Q3 A- \7 U
/ U* u! ?# D- w 补地1.jpg
3 O  |9 E1 G0 g/ j9 P6 `5 \5 a8 }& W1 C+ N
补地2.jpg
9 ^) Z& T; B$ n* G. Q) n6 J& _! I
, m8 }  ?% N# ~; O8 d6 {: d
2015年新加入内容:# X1 D* a2 T4 T0 c; G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 B& G4 F7 O$ l2 C9 s0 w2 i  |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& Q. m; F; O2 v+ f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 Z4 h3 ?3 o$ K  s( \! x% K# _

6 `. e3 @) a- ?+ c2 s& f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   r" U' t( v+ b; R; U+ S/ n7 i: R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- K# D3 p- _" M& w4 h2 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - |1 J4 e# I/ _- O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 ~6 y' T, r; c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# V$ O' K- @, X8 n
P1010052.jpg
# _4 n9 ?' C, V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 L$ c! U- l) y1 ]5 F2 M- r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ^3 F1 s6 A+ X' D! q( S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& D( i$ @0 a* W: w& x" U7 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # k% W8 k5 H2 R

" i& j  C( X7 p1 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 @7 g) _& d: E, c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" P8 N4 z/ }4 k0 a% W0 H9 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行