尝试“补天地”的理论总结

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查看73701 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 A/ X8 o$ U# j" ^( }7 D福神精华贴的通道在此!
/ u0 m8 }( d5 e" B' n" q7 o. Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ E# W+ g2 I0 x9 D! h) i
4 i. s5 ~8 d) E5 q1 ~1 r; f8 l0 g
* _- e2 e6 b% P/ M& h
有三个问题值得反思:
7 N* C) X9 h" {2 m- g- R! I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, \6 J$ L7 |, p' H  t' ]( K% i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ T4 ]% m( y" C6 \- |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ s+ h. C+ X6 _- M2 n
补地对比.jpg 7 ^5 C1 _. ~& W' e- W7 R

# \" ]/ X/ L, _ 补地对比2.jpg * @5 ^; y7 Y( }& D5 q! v( h3 f

, X- S. L- \) F  O/ \1 S4 {4 g5 }! i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 F8 C# ^! ?" J$ r8 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( L  G" d: i! W& h* |+ \0 X% B! J) D' @" O9 T' @0 |) \
3、什么是天?什么是地?
  H$ E/ ?* [1 V; D) z  W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 r  V, D" c1 {( G0 e/ Z& `
) t) P! n' e7 Y8 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 V+ E' |8 y4 Z9 o6 E% r) P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 j$ j; g& b: T% x# C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 [$ ^# m8 u# y& Y' v# ^; Z/ Q. S
1 J9 X5 {/ k. h gainian1.jpg ( L' a' k3 |; z) r5 x
& P+ h7 T' R; ^
gainian2.jpg
8 v6 [9 O; D/ f* Z& o) @0 }5 c1 B. p. O+ t$ d/ P& r3 D6 W5 Q
gainian3.jpg ' ?; p; ?8 t8 A  ^# x
1 c: |9 q# I. f6 Q$ ^
$ A; L2 `) B6 X& v9 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ U9 [3 |" ^. B, J, @! S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 k- Y& ]$ a7 K: }! u* I# Z4 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( l: \" J7 d/ G5 s' x; B. m7 g- m
& p5 ?. E5 s5 o# D
这里给出一个典型应用实例:4 v3 y- x+ p6 a3 D6 O6 a

, H  m0 X! R+ G3 z' J/ p: ~$ } 补地1.jpg
# Z6 ^7 V4 M- [" ~2 {/ K) t
+ F* H" k0 D: k$ M. X, H 补地2.jpg
, O( p% t. I- A2 W; z) ]9 l3 i! p1 `
( O9 k1 @: W, m
2015年新加入内容:5 X+ d- P" m9 e2 M- H& x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 w/ `3 V7 [; g) R& u# V$ _% f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- r3 `+ F$ r. s7 A, A& ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 u7 x+ m( e; C
$ ?9 Y% V" z; t% Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; ~& G  l5 }0 h+ R) |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ Q. [3 z7 l& e" C/ ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ {4 u( U' {  m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' R# Y$ `3 R* D& S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 ~( q# G3 A" Z! M! t
P1010052.jpg
. u6 h0 q7 r! X  A. u" D! W, t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* Y1 O, S! C7 c8 C9 _! A  d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( T/ S: ^) d5 w: d; Q  w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 s8 a) w1 \7 X9 y9 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . j! R5 x' A. v% `4 K

- `5 c0 j% Y6 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ z# R) \- a' y) V; m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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