尝试“补天地”的理论总结

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查看71912 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& A+ d1 c# w: C- b福神精华贴的通道在此!
' U/ {6 r) l- r) v( lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, E( a$ O, `% ^' h
& [# `% l( t  t: A' t$ V; `  r1 L( c
有三个问题值得反思:
% C$ i9 s( P! j4 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 n1 X1 _$ e& J- \6 _* d8 K; v6 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% W2 g0 m1 C% f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* j) P) h! d( z! n( K$ ^/ U 补地对比.jpg ( E7 u4 J) C6 c5 v$ a3 e

! d) B0 S7 g3 W/ ] 补地对比2.jpg
& u" V4 P$ {- j5 ~7 m* n4 G( o8 J' }& |' A8 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) T! w( W$ r  [+ y" O* I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( i6 v. m0 d( J+ C: @
( H; F! k/ c; g4 z1 i0 ?2 J9 G+ o) u+ W/ M3、什么是天?什么是地?
5 x9 d! C' `! ]' q% y; Y* Q3 Z% C! W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ s" T+ C! T. Z; ^: r
/ C$ v+ `+ c* r% u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# y8 @( M; H6 f' A0 [" a0 ?- d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( C- w* f  V: q  j- {0 O5 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 y% c2 _1 F" q) E+ P6 _

+ }6 A3 h& _) ?# X' G/ R gainian1.jpg 1 f& X& o, K$ f. `
4 y: i8 q  B$ h3 n( u0 v
gainian2.jpg
& w: T0 W0 Z& Y4 N$ j  O4 u9 E+ m! W2 z  \1 h! }
gainian3.jpg 0 d/ x6 b* K+ s. f/ e- A6 }
  J. Q+ |# i1 H1 @; b& t! W

' p$ f# |! S) \5 @& Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 w( y8 z$ y& B# Z+ `# v' V0 V3 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, A4 }" `% V; S% K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: i& o- {4 ~8 N9 H* n6 S) d" S
# O% P$ }- A& y, C  ?- F这里给出一个典型应用实例:
8 r8 y; Q. E9 A- Y& x  V+ z; x/ \! b0 N) ?0 m; {+ }; O
补地1.jpg / X5 {4 {. L  v8 M
' i- v0 t1 j/ x, F8 ?
补地2.jpg 8 _; J0 O# u4 C% y) K3 r

' x1 b- _# u8 L+ ^  i6 I
9 p" @. I6 s* j, {& f* _( b+ E2015年新加入内容:
  [1 S. j- e+ q: b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. N% R7 J* i+ d- U* ]* T, ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 Y, w1 i5 l( d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* h+ A" E0 m% f0 U$ z2 v: F) p8 |( Q
1 N5 h: y: k, j1 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 u- L& u. b* u' o% p+ b5 \- J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 Z# p# H4 A6 u* q7 @9 W0 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) V2 s5 |8 F8 c2 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* l$ r, d$ W  E1 L1 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 `2 Q. y  _. ^7 S! c
P1010052.jpg
( z. W/ R* S$ `1 W  x: `, K% K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 W# V  {+ R" j/ K( J0 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ A: o/ T# c  ?" A, h1 J; t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 A: s. c# V% |% {& B- M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' b0 I  W* G. [5 R# g7 i" K+ A1 _( E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 |& X- h& Z) \5 a9 a3 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: m9 l9 M. R# w0 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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