尝试“补天地”的理论总结

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查看69330 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 @- r6 |7 k9 S8 N0 Y福神精华贴的通道在此!- [& Q) Z. j4 b& a  w* V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 a3 d8 `+ E! {" y4 [/ _3 m

( G+ J' @6 Z3 |% Q# _, r
6 n; {* Y( M* `: d- S有三个问题值得反思:4 _" U$ M' T' S0 X0 N2 z2 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; C$ [+ T0 {, H9 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 A" v, g( u7 a( a8 y2 o/ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 i7 V+ [' Z6 ~$ L, K; o* _ 补地对比.jpg
2 Q( i# `$ u# r( F0 J9 }) U" O$ S4 }. s" m( P  a$ o) N
补地对比2.jpg
6 Z7 g# f" a$ j% S: R! x# K4 F  w' z+ R9 A, u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' {+ z, R, N6 d9 U, r% X( [6 S3 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! R3 u" r6 o+ M- a" B$ }' V: N
! q7 J: w, s) q# z1 l$ ^! Q: H
3、什么是天?什么是地?
0 a( c$ B, J- `1 o7 [0 A4 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' B0 N, i6 q  L, G- B3 V* L9 C( {  x( A/ }! k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, @2 K* R" t) Z2 p9 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' d5 @3 w1 k0 u6 r$ Q7 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  I% B+ E1 L* b
# i' ^5 r. T" ^; f& Y$ t- ?+ O gainian1.jpg 5 `9 K& e8 l7 t* O9 G8 Z
$ j3 l# g1 ]3 b* }3 j7 _3 D8 d" `
gainian2.jpg 1 x# j* y- M; p, }5 P

  `6 ?( b! v6 x, G4 r7 ~! P gainian3.jpg   h/ w& I4 Y" `8 t
* L3 M6 M; R5 _7 M( J' F
) K" P& w* D! U' V1 Q$ w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 G2 s3 S' H/ e% J4 Y. Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 B& I! j: _6 m( u' F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 {; ^# ^4 l; n9 O) J( o
1 s- X' A$ I. z这里给出一个典型应用实例:. n& V7 U& c3 W4 ~

( `# n1 V' f. _  i# f 补地1.jpg
) v0 ~2 x" }* s- p9 y4 _0 j2 ?1 a! U* \4 C" c5 k
补地2.jpg
- P1 c' w# w) k( u9 D
$ L: `* r3 Q- \9 E1 P# u0 y5 ?- y. Z+ B. y  X
2015年新加入内容:
0 ^9 E  _& J+ e" A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# N% N' q' N# u  {0 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ }) n3 t( h2 t7 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 x8 P0 ?( D, o$ D! g8 Q
$ V( A# q3 b, d( z4 m  r; l/ K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) k2 H5 x" e! Q( I& g. t9 y, B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" D6 a0 O: {, Y- B  Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) p# j( N6 D* ~3 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! N* C  o% B! Y' e3 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ o1 U# X0 D0 d) ]  o8 ^) F" t
P1010052.jpg , }( q7 r1 J2 M) N, C; \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 z; w0 h$ h2 Q  S6 ]) q0 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 W. J7 [, ^! M/ c( @( Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" Q) P$ P9 f* D# ?, ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % Y% \0 S% R  B: k0 a1 y- b

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: b/ I- P. n! A) {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 V0 N8 U3 B7 W. A4 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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