尝试“补天地”的理论总结

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查看72283 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) b5 C0 }9 k4 _0 R8 F3 K! o5 `
福神精华贴的通道在此!
5 {" d/ u  {: ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% ?% @" D6 f9 X4 Z: H: H4 S& k: g1 U& e: I+ a0 V; Z+ h$ f

5 }  l3 f% Y8 f& F6 o- E( S有三个问题值得反思:
' A2 @0 B- y. L$ n( o# N. D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- w2 X& F) i0 u- ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# o- _/ v4 m0 a  t; L) s! f+ L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# g& }# S/ b  _: i' J& V
补地对比.jpg 0 F# ~+ V* y; |- I$ m7 A: Q/ P
5 S) m- o4 X6 m" E2 j$ f/ v
补地对比2.jpg
. `8 d! S: d1 S/ C: i9 \. _  e- M( M6 {+ C& q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' o- ]1 n1 e' ^0 k/ I6 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& g/ j7 f  }7 C* `

2 X7 X$ T  z! r! J! }, z$ Q: J. D3 X3、什么是天?什么是地?* Z; H0 t! J1 V8 }9 T  E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) f6 s; k. @1 J% Q% y/ n+ C- o8 V+ p* W+ r' ^9 ^# M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 C9 s% `( T2 H' C: D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 O7 I" k  M, e! r  x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, p1 v0 L- [) {4 {: G7 \& ^# _
) [3 J* H) n3 h% Z; j
gainian1.jpg - o& R6 L3 t8 X, o
  ?- O! N( L& k. E/ w. d, Z9 h0 K
gainian2.jpg
1 I( F: R) r9 y$ Z, [; k6 m6 o
. t/ D, b9 B9 Q gainian3.jpg . {* _9 ?- ^$ r
% C6 B/ [6 D) t

, [" S  z" F$ h/ e4 d; r* P7 T: I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 w+ n" @8 l, k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ K+ Q- P: \4 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! s4 C8 U# T) _1 W& O6 }% x8 k; C9 F+ Q* C3 B1 v' E* {* n7 _. E5 J
这里给出一个典型应用实例:
% k3 L8 F$ h- G$ H) h5 R3 I9 {5 {# V- E# m( g% N: `
补地1.jpg
$ P5 B6 I8 e2 ?% g! P, |' G
' T0 ?; q' p0 C; W# a+ k4 V 补地2.jpg " ?9 c# P' q6 A3 N

6 U; L, Z' w+ S. }# Z) {+ H$ k1 `: _0 O% {0 P  J  v5 ?
2015年新加入内容:$ L+ Y5 \" e+ U: M( J8 `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* _% ^$ D$ K+ l: c! a. o7 O3 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: h" ]3 r2 R1 u1 g( k5 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 g* ~# \& D) R0 x, }6 E0 X
0 K4 [2 j, ?4 q% q+ W9 f: ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* N7 ~6 ^7 x% ?, B" x% D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, O, G' D0 h7 \) ^) ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 i) Z- U5 T% p6 s. {' m. {+ K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 F/ \' l- J  Z  W# O  a4 c' y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ~2 }. g+ Y7 i* h2 t- o  G, E
P1010052.jpg 4 r- H* c& V2 b  j( a" x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- ?2 e( a6 J- s3 M# Q) W7 e2 w9 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 X0 O. n( ]. `+ L- g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 ~2 P4 R8 z0 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 a, N7 c" x; f
6 }2 X" U, j$ |  U. q$ A+ b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& R% O6 t+ Q! X5 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; w# q8 _2 E& ]* d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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