尝试“补天地”的理论总结

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查看69621 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 z, p/ U1 r5 g+ U; `3 r, F+ k福神精华贴的通道在此!
8 T3 I. e8 R' Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! ?4 o4 q4 S* _$ M0 L4 f  \, e  V: ^. ^9 P7 a; X. g
* i4 H  n$ _& @3 `  Y. K5 c/ W
有三个问题值得反思:0 J% b1 Y% g4 Y: C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 ?" a2 o4 W" S, q0 E  M: ~* q( G( O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, G: Y' m: h' o+ m) t" l, X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, w7 u. H9 m( j+ s6 Z) C2 R
补地对比.jpg ) C4 h$ A  H( j
, f% _& \1 d% V
补地对比2.jpg 0 A9 l5 s  D2 ]1 N9 M) u
1 b3 [) c  I+ E6 u. @/ K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. n, p# N9 i& e; Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# L/ k+ |  w6 H. d% E/ @: ^+ L+ k
* g# [' o: d+ F8 w1 w3、什么是天?什么是地?; K8 t+ A. p, s' b! y6 f$ r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 p' r* ~* T; b3 Q" Q. o: ?
# B0 Y/ v# r% y# k, y4 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 O# v/ A7 B# u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 t$ \( W3 l: p* G% Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 n& g, J( M# ]9 e9 [& ^. v- @
4 H( D" a7 H) b( q0 n$ _
gainian1.jpg
+ H, }. Q$ o3 }- M# |& f/ m- Z! f  _
gainian2.jpg
, \* }' D, j& X' ?" E$ E: Q
" _; j% u, X+ M# z' L' x8 @* ` gainian3.jpg
# e% O/ O8 P4 O5 a6 b) V/ P9 A: I# i7 n+ {2 z# P

, N9 h* e) C0 I7 h5 N: G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 w9 Z7 L: p8 _. t- w; U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 A- t) M- @0 Y2 D# s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 Z$ E3 {# d5 v2 R! X8 ]
0 u3 W4 H3 C6 b7 [/ y2 {7 ^7 u2 a' _这里给出一个典型应用实例:
% l" h* S8 [6 z# Z/ s
  K& [1 G2 S/ w% N. ? 补地1.jpg
, I$ E! H3 r' T( y0 Z$ X
: M  S- g/ v0 i- A" c) t 补地2.jpg
* z# j' H- q0 \+ z5 E7 o
1 Y6 `: Q2 P4 _: f& U. t4 o
( f7 y- F" D1 }2015年新加入内容:" n8 |+ T2 i( A+ P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 W: ]& s7 r: b+ s/ L( ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: U; L; S6 `( S8 a6 b/ h" [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. E2 b+ ?# @1 [
/ M! B8 ], h' c2 c3 ?) t1 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 _" u; h% M' q2 m! Y* d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' c% S2 R  l3 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) f8 ?0 i* T) [; T9 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: \+ L+ ~4 \& b" u! n/ k; X3 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ ~0 w; G. e1 V5 w+ [! I/ y6 m' `8 Y
P1010052.jpg 6 d9 s8 B3 E: X" }* A/ B8 Q' a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 a2 i) N( B) b$ h1 Q6 S6 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ w& K* |$ B( |+ @) P  S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 g) f7 N, _& E- B! e: t. w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # Z9 c+ c( l' R  I! O
+ k* N7 q8 H9 y$ l9 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* W) q& B- L( y' [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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