尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69651 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; F, t7 ?, v9 Z. Z& G5 M  x福神精华贴的通道在此!
, o4 W* u8 F' N& I/ W% @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' A0 r6 N; ?! C9 H* Q
  q8 K5 [! l, B0 Q4 l
+ S' q6 [; K1 n9 r6 ~有三个问题值得反思:
  A0 L) \8 \: F* H" w3 l5 ?" d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# I/ }( O; S9 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 e% M3 H- E: ?( o) r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 z. ~7 \* a- r% Q4 I! @( y
补地对比.jpg
/ l! X2 T4 d& f- H" ^5 M; O# Y' q" U" w, B. U( g( n2 Z
补地对比2.jpg 8 O' p7 Z; Z% f

& y0 S7 F' y+ L2 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 |0 \- c: c+ p# x8 u: P+ U- d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& F9 u4 @* |. K" ^$ B

# D: e' P4 I, c' ?3、什么是天?什么是地?6 x9 \0 f$ d2 G% e0 `- F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; n! o2 ]: k  Z( [) M0 @* g- Z* o' Z" l/ e- r& R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. ^+ r' G  ~6 j, t4 V8 Y9 O7 \# r5 c, O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 N  y2 p9 T: ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 v( S  b- ?; T" |9 o1 X2 t6 k+ J
7 p$ p$ `7 F, n2 W  n) h& j" K6 o gainian1.jpg 1 @( n, r; s1 b2 z6 y  K3 M

: Q/ D, Y0 _  j: I gainian2.jpg
; Z  T# w. Z# V
  @3 y2 }* z& l" x gainian3.jpg
* C* |7 I9 g" o( _9 P! M. D5 i3 k1 k. Q- k" X; k8 M+ N: w
- T9 D7 y+ H8 ]5 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ H' i5 j$ S  K5 K- c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; C' }! Q( O3 _. Z' C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' S  A) s4 s' \5 W) y. w& F8 E
+ K+ E( t6 Y% _5 k1 {
这里给出一个典型应用实例:5 H# M- i. Y: R/ }
8 O, s6 C" m: {$ o
补地1.jpg
8 e, k& u8 _' |: N$ U2 [# @! J( ~( Z5 g5 v) B
补地2.jpg
+ t7 |2 u) x7 K
  C2 ?" ~2 b' z; \8 t) Y
7 L! a0 p; ^/ g" @1 b3 ?2015年新加入内容:; U! ~* Y/ Q/ G( j# h0 V, f" P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' q7 m, s( Y; X  [- V7 a( \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; n5 j/ ?) q3 r# e/ X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 e/ [% y) b  Q5 n  [1 F

+ [6 H9 Y+ S4 _! d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: |( k3 G/ X; ^" v; y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! j, g. [2 j& m. |% N- R/ a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 N* b9 Q9 q$ W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  K2 v" {& B% O) u: ]; p- R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ @% W! u' S* z
P1010052.jpg : o: m( _- x1 p; J5 X9 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 ]$ `: Q( w! ]9 E" M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 @$ j/ [' n, @1 `0 n; _2 j$ i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; J  T/ C. u( ?3 q  q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, d1 ]4 l/ v: u% W* U
5 d$ }2 u  e7 R: @- {; F, h& n8 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, f* D, Q% N, c: J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ x/ C9 @% X7 M0 o, ^2 S0 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行