尝试“补天地”的理论总结

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查看76784 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 g9 A0 k+ Q# {6 k* e$ a* D/ I; ~1 v
福神精华贴的通道在此!/ L) }0 R3 i6 G& @# ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * {( s. P0 H3 _0 s+ t
( i3 B0 t  a4 F

) v, `) W4 S& ]  k; H; D7 o0 `有三个问题值得反思:
# j2 R8 u3 m: x! P* Y$ W9 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' \( g  L9 A1 g- F1 E! `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* p7 s) e5 e/ C4 I2 l. c6 V6 L% A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 ^6 ^' y+ e5 _) P 补地对比.jpg
5 N( w+ T0 E* S; N8 c4 V( P6 p- k- }8 K0 M* B0 j0 Q3 l
补地对比2.jpg 9 Z5 ~5 u+ |5 M. ?
4 c8 ^# O" A, e! d# @7 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) g$ n6 ?. m/ G) T9 [. U- d; [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, G5 O: f0 T3 R0 q1 @6 Y

2 E5 M. f) a  y/ ~% U; e4 U3、什么是天?什么是地?$ X" `3 V/ ?( M+ A1 Z$ P# @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 I1 Z, e, h  M% b
! C7 ]2 G$ ~6 |% K. I/ D1 Q( y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ \  u8 ^  T# o, u. \- `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- c: I- r. B' r5 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) {" {3 ]* L- Q# z9 y2 L
( G5 ]3 P0 Q  [) y5 Y gainian1.jpg $ M9 m6 U, [) ~. L% a% K9 ~" A
1 ~1 L% N4 ?! b9 V5 t& L
gainian2.jpg 5 M7 G, s& C9 Q% ?. P  P
0 `* I5 P4 u& h7 p
gainian3.jpg
2 ^) i3 f# i) v/ n' z3 p* ~$ d$ M; |8 R" F

- v2 W1 f; R, f/ q* k6 Y; X! n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ e* m& P* P" I! j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! m4 Z. f. N$ F" z* C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 O& G/ m& M8 O; _, ^! F

: g7 O& @& B: X7 V+ }( {2 c这里给出一个典型应用实例:
# W3 H$ H0 a! @  _9 b, L6 e3 G: R$ e' ~& D
补地1.jpg ( K5 s; k  g6 ]* n

  p% V0 o: |* {7 T6 T5 Q 补地2.jpg ) H" E. Q# d: l6 d8 U5 v& `

0 S- V+ G0 I* s' k
0 X( ~  X8 N& [6 ?6 [1 ?/ o& c# t9 {& {2015年新加入内容:
: d" w* P# r/ r( J( `1 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  x) I$ R0 G$ q1 o# ]$ E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* i9 M! i$ h. n+ ^0 E. ^; s7 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# l0 r1 o1 i+ s
# ?  \% O1 n# [; ]" L% l- y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # O) w  y2 O  L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; t, M7 `0 W' U5 }" |& Z- V5 Y, m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ |% b0 r" e1 {+ W8 S  T( w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 b; Z4 s( w, x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 q* b: X2 I( |8 \4 b
P1010052.jpg   p' B  D2 y  ?4 ]8 n+ v  d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ V, O0 d* V' L4 o- I& h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. p* W! g' P2 Q( u9 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. C- M  G0 i7 Q/ _# X+ ^) ~7 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 Y) d$ l9 q7 R* W, z# A* V. v5 I. S% {$ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& ~3 ]2 u$ l% a2 L3 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; x8 F& H9 x7 x: `9 B: d8 ?. k  F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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