尝试“补天地”的理论总结

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查看77647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% b4 \7 G5 M5 D
福神精华贴的通道在此!3 i# Q4 ~$ k; Q* p* C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 e& y  r' @4 l8 z, W/ N; l5 @, E5 ?0 b6 D9 }$ [. e/ C

! h- Q9 Z/ G, e. ?有三个问题值得反思:
6 y6 x; c7 i; r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; E& B! D, s' l- c# D" {& h$ P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 ]9 ^+ e  K( j' Y4 r/ I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* k  [) p4 U3 [
补地对比.jpg 9 r( p% `% I/ N  l. S/ |

# x" h0 U* {- o( \/ @ 补地对比2.jpg
0 P  h6 C( C: t% {7 `
# E+ x/ j$ Y* t( A9 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ T. k& `' m9 G8 q5 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' H0 k' t4 V0 ?! N/ r- G
; z6 l7 D! ^! n( F
3、什么是天?什么是地?$ E4 `3 ?2 z3 G9 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 V  F. P% G' ]3 B
: V2 s  Q# ]% h- L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 n- a5 V* P3 g+ b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 {  U6 L% W) ~7 }4 ~* t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 X6 [2 l/ U5 k4 Z( R
9 v$ s  k+ }6 v, D$ w+ D" Z
gainian1.jpg + L7 F+ E. G. o& u
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gainian2.jpg
( w4 K4 F8 i' f7 t  P. b% k# Z; F6 h  s# Y3 f% R6 b
gainian3.jpg / O7 P0 f* n/ h7 B) N5 C

& ?# ~  _# Y* j3 z
# G; Q; ~3 c1 x" O# s% R/ W" N) |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( a$ m" `' i3 R* f$ ^' F' X4 c0 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' G' Q! r- \) f4 T. g( x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 _% L" U% H5 c8 r5 S2 N) H* |4 h1 J& K9 t& x# D& j
这里给出一个典型应用实例:
) `" b7 m" w7 R5 N2 q4 q, j8 D7 Y$ s; {9 w5 r4 g; d. g
补地1.jpg ) N6 M" Y9 f% _3 {. w0 Y" F

( b- e6 N! j4 |! R. ~" L, [ 补地2.jpg
1 t& j8 `6 L- x% x2 o$ R0 S2 z! [: H$ g8 [8 i. T5 E
% A- v/ u1 D/ Y: C, |
2015年新加入内容:. R0 F) }9 p6 N7 x. d0 [5 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 u0 R! y7 r8 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% Q- g8 d% y4 {9 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 {0 W8 M; U- O8 O/ i+ l: a+ T

  j4 F2 s& h% x# U# R7 G; E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( O! r* o0 h# g9 P9 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% `$ _& N' f8 \7 b% A# P' C: ?  |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 D. J4 P! t: Y7 i' `% Q' ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ e3 b& \! A4 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' {2 ?. M) E* a P1010052.jpg " l. Q6 m. ?+ C7 y- O( `0 [# t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: _; }( }8 ]& r) i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- Z! W  ~* B& j3 ]6 [  F: _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; D3 R4 C5 H; n) ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 U1 o8 c) C$ B% C3 c' {, v
4 ]1 L6 N' R" C8 |) k- X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) x7 f, s0 a' d1 i1 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 T. v2 i! t. O; P+ s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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