尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 y9 z: ^) ?9 {( F8 K  J8 ~+ G
福神精华贴的通道在此!9 w0 }( w) b1 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; K0 f' e3 A+ [

0 S5 U5 p# u& [1 R; g
5 W) _* l  d9 b. ^有三个问题值得反思:: f3 e+ l, |9 w# X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ S" Z* p) I+ P+ m3 M/ b4 F2 s8 J: z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# H: e. m6 Z/ B/ T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' V1 {$ l1 t4 Y0 h6 l 补地对比.jpg . n; y5 e: t; J; @- n6 F
4 _2 `) _% J4 X) S% ~
补地对比2.jpg 1 `" G* M& ^  X! G9 _9 X( @  o
& _4 b$ Z5 c1 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 O% _2 t& m" |+ P' R# m( x9 R, Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  u8 s( t3 f0 o: u# I
6 R4 ~6 Q* b8 c. p7 x; x% `
3、什么是天?什么是地?2 e6 B/ z  A  J& ]  I  {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 B1 u" ]" Q  z7 |6 V$ e& s6 k) {) Y! x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 `- M3 z6 R/ S2 x9 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! f) ?. Z" ?. Y$ `- x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 D6 b. I$ L- u3 z, z7 v8 I: _2 u5 X3 o0 U
gainian1.jpg
& t4 b/ g0 Z9 |- ]2 I! u" q, y; b% j9 H$ |+ J  G
gainian2.jpg ; u1 V; k+ _$ K! y! P

: v# N& f6 R3 i gainian3.jpg
3 T# y( z  p9 W! N; G' O7 G
3 D. S: }+ J1 Y& z# n, N$ k  Y
; w( y9 i* z, }. F0 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' B. L) \5 ], J, c+ `" l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 q. I# y% e3 u& ~: Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 ?* }6 V0 f+ m, i3 M' |4 A: u. c/ \" _+ L; G0 _& A
这里给出一个典型应用实例:
9 b5 G: k: h7 l- p  c0 g8 |. H* N3 [) W6 I* |
补地1.jpg
$ b- J! s* \1 ]. o& Y2 ~* @# R, L( \$ A$ }& y) f2 e: C* a7 f
补地2.jpg
1 d" J. {7 C  p/ k, A& E: C  V: U
; F4 o1 W# {7 ?
' ^8 F  A+ M& {3 L, |  c2015年新加入内容:9 O% @, u' m: b1 a" j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  ~: a: v. y0 s6 B  j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 C8 T& n# L  q1 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, \4 v+ |5 V& Z$ ]: c" ^! R  q! j% a# _* Q3 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 o) m8 }* M1 K) Q" g, z* K. O6 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; x( ?( R! O! m* ~, J, F  ~9 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; l4 Y  F4 W4 D5 m' y7 O2 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" C3 ^* q0 S4 D/ J+ R) Y7 k5 a- ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) \4 P5 x. M; t# O  H: F1 q
P1010052.jpg
# w6 S4 a* F2 Z. x$ \' H% B5 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ Q9 J$ E, I; W7 E1 v7 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 y. ?* Y5 }7 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. l; x1 Z) p" J- V- M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 _$ E. j6 H4 `# f6 B; h( Z
! J) D; t/ R4 \9 x# n# f( L. |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 F& R* x5 ?4 I. @5 g$ _7 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ ]' i. k  k7 F7 @6 m( A8 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行