尝试“补天地”的理论总结

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查看78511 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; l- h2 A, x. E6 m* d: _福神精华贴的通道在此!9 c1 d$ w+ M" B9 X* z! X9 q) L+ v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& {- B0 `& k& \, \+ Y
2 ^5 J4 X' X* I. M: |8 @& l4 l- t8 C2 q3 s* D
有三个问题值得反思:$ f" p% n3 Q' L: k$ @5 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ V1 y/ _; z9 e+ Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 e* y. M) W! J% C: f3 w7 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ z* O0 }1 N* r! i( e5 e
补地对比.jpg 1 {0 W, Q  h1 O: P, u6 P* T1 X2 g0 g
6 x6 q4 Z9 y/ Z: M7 F# F  P# D5 [
补地对比2.jpg 8 m# P+ @: H7 b: d  k9 I

# x( |+ G% P$ E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& t7 i- [% |% o# v1 R" Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, o/ i: G1 n- f  h- g. @3 D
4 \$ q4 p  g3 f3、什么是天?什么是地?
0 v! c9 [& w0 V( m4 ~) E* F" x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 b2 e4 E# n5 o- |
0 l4 V6 b, K+ S, v5 L5 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! b; j$ D: |% P1 k5 {# h$ Q* O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 H5 Y6 O% X) K# {! Y( H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* f" m6 @  B  n6 Z4 `4 S% \8 ~" o$ r4 S& I* ]8 B1 K* ]
gainian1.jpg , ]/ W" f- y0 O2 R( Z) d! m$ l9 N; z, G
8 f# B3 w0 U# H1 `/ b% k
gainian2.jpg
" w+ [* U, g( M. X! g/ \
  L7 @7 r- k. X; j3 J6 ^$ t gainian3.jpg
5 a4 e% Y! ], x" F. ^
3 V/ K$ F% H4 a( S1 w1 U" H5 B% z
) b7 V8 c2 d- p' v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 H% `6 Z0 T2 w% `9 i9 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# o' P1 O( e1 W: S6 V# P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" p, j$ q+ X5 S& ~3 c

: u( Q! ?, w0 b0 _8 C* ?这里给出一个典型应用实例:
  r: F$ z% b$ o2 F
. h" V' Q! I8 _4 N 补地1.jpg ) e0 b8 V. Q8 h
8 _, @, f- U+ `/ ~, `6 F
补地2.jpg 1 W% k' p" h+ c5 g

! ^$ d; b5 U: A4 N( D- e4 R2 H0 f$ m1 [
2015年新加入内容:- L& j) T( K  D) _6 `5 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ `5 ]1 j$ l  x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ h5 C( F' ?' O  L7 w+ l$ T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, T( [# b5 r% B$ D& C" J8 G
, B% `) V0 W6 N! j  `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 n) _2 ^8 K8 o% ?8 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. A9 Z$ j5 B' A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, u# I. S0 w+ V+ U& N6 H- }! R/ w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ t2 F1 A- T, L- K
P1010052.jpg
3 v$ d5 ^" p* z- }, v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 D1 q+ _# U1 o. O7 E$ N1 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  P( k5 \2 R9 `( F! w5 @$ ?- `( j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  w! c2 _5 e# N3 Z: Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / j% B3 a' G0 k0 P! _& W+ f/ j
, S1 d' U- {6 g: w: |6 W( P  v. t5 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 t3 Y% T2 b  M# k+ ~: r" x, R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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