尝试“补天地”的理论总结

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查看76084 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) L4 t% q. R8 Z; o& D. p' S福神精华贴的通道在此!
- `* b, A' t# I' d. L+ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 f9 P1 v! a+ x7 |4 S2 m! j( A

8 g7 p' `3 s& H+ R: T
5 C" Z) j- u( U有三个问题值得反思:
# N4 a' r. A2 W7 e; C% E$ a  T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# m) Z8 u* `4 c& e: p* g! {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ M: n8 A7 c9 A: m2 ?3 K* b; i4 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 O; ^% [  T- A5 X9 ]
补地对比.jpg * l9 d6 h! v' d3 L; W
& n3 ~( m. B3 y5 L0 L8 C: }
补地对比2.jpg 7 j' b& g3 X/ Q; N' Y9 ^4 p0 g  F" _
) O3 S" q- N7 g# [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' x: p1 ?+ e. f6 V: B# ?' N6 \  E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 N" Y: D8 W$ C3 D) e+ b
" a* z3 w$ P- K7 a; }
3、什么是天?什么是地?5 ^: _2 P  I4 [" j7 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) x) R% [" b8 [1 ?) A* |" ]7 m( l2 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. k  Z1 h0 o, l& i2 R: b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 D9 J( }' K" |, B% _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 P) I7 s! W* O4 M, a
$ Z2 e' f9 r6 A- i5 `: r
gainian1.jpg
9 x, a/ o) o  C/ i+ M. U! \# M" g9 o
+ P7 q( H4 ~" T# b gainian2.jpg
; X+ T' y: G! ^' D9 L4 W. V/ V# x( s5 m9 S
gainian3.jpg
0 s, `$ W8 N' R+ M! _8 L! G6 K
. L& ?9 [/ z& |
7 q1 x$ S$ U& D5 ~2 k' m, L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 T7 ]! u) e! ^) E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( Q# _* L: \$ u# O) E9 J* @: x- x9 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 G6 @4 u1 H: @  K; W7 Q
9 _( c$ c' s- g
这里给出一个典型应用实例:/ G# Y# x  _8 n# h2 ?: G. q  m5 x

. H$ A% e9 s, r2 h( p 补地1.jpg
( ~2 X, i6 }1 t" p/ ]% T8 g5 n2 S0 `' ^
补地2.jpg & F$ F1 I7 o+ l* H% I' E3 u

. J  c7 t, s. R1 [$ K- N% ^7 l4 `& i- o7 i4 @! j
2015年新加入内容:( d' E+ p8 a! l% o, S; Z# ~: O1 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ o4 g. j- z5 G7 j1 r2 p2 P- x3 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( K' I* ]+ F+ A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 z; [. v  }! t& T2 @0 i
9 a6 ], r. N) y# ^; V! P+ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * J  K9 A& _% {  y" ?$ \, X' H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 ^. @3 x( _0 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 D  U8 }% O" V+ P9 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 d+ A- P) Z" ^- _# C2 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- U( D4 x- C* T4 j& h  C6 l3 f, t
P1010052.jpg 4 Y6 D/ d7 _# P: R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! o0 F/ ~  [+ c% `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" C1 I8 t3 }- c. F4 X" }# f# u0 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ W4 }8 v0 Q' v+ ]. `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   ~( B) V' f7 y! _( y8 G

" w) ~2 z, i! e. {2 {$ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ P$ U6 t$ {9 f+ o5 t0 T( ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) E; i+ s0 l) b# I) U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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