尝试“补天地”的理论总结

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查看74701 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" V- t1 X, v3 d: P; Y7 x
福神精华贴的通道在此!
8 S* i3 X9 R6 o% a8 p4 b, Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ E. A6 @, v; y1 y# V1 ?' [% T/ a
; E8 n6 @5 E7 `3 o1 I3 V/ n. W# T6 C1 m( }' n. l
有三个问题值得反思:
7 L8 W0 g* F: n5 C* l# z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ ]  ]; C3 m+ ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: M0 e9 q7 Q3 z2 j6 J# Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ z9 M3 b: \, e
补地对比.jpg
9 _8 G/ t: O. ]  R! k+ n* n3 B2 I9 z& |$ _$ c' p
补地对比2.jpg # j$ `3 _5 b) f+ O
5 x! W3 x1 k6 c6 ]$ ^2 V# s! G4 S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; _% k3 ~' b) f( j6 h' I* j  m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% _, \9 ^  h8 h( P% s3 F' X) \
# r" l* k7 K" E* T: c3 C
3、什么是天?什么是地?
2 C# ], x5 c' {  O5 Q( L: n* Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  ^( q9 D7 j) H' Q8 i% x( D0 M1 s% M
& z& D+ v9 q" L9 |  a) z) e7 U. _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, V- @& Q/ O" t, P4 r0 @3 G' d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 l# h1 @7 |2 p0 x: o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ S/ ]( M6 d$ _/ N! f& A& j
9 M4 U, q% t( F/ J. ]: R
gainian1.jpg
2 Q: Z9 o* N: J+ U' {% B" S
1 f8 _  }7 F2 \, h, V$ j gainian2.jpg 3 F( E4 D2 l, F. u$ M+ a

' K6 _' r  J4 h* e gainian3.jpg
0 y/ u7 e3 P! z/ h' W- e4 G8 \: F$ k

. B; a3 D- Y/ }  k. `$ O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; H) g, }1 ^8 A/ {! \  B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- x# Z% V1 e* J6 m. i8 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 E1 n! q8 {0 ^# f1 C! ^

7 I: I) ]& Y. S1 n+ C: _# }- ?$ Q这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
# j# q$ I- k/ T' K% p1 M' x  n) f5 [; s/ d! g+ S# i. S7 z$ l9 `
补地2.jpg
: J' N2 {* G* k  }* o; j( ]* A6 \2 n! }0 s  T% y/ Y
% c% R( u7 B# z1 W! i. |
2015年新加入内容:; T2 t* N# Z) _# x& ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 C  I% v7 R5 _0 E/ f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 E  Y8 i' ?/ L: N9 n! x$ C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 a! R; G7 f! w" l$ x8 q1 q' _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ n+ n) L. W- k2 Z5 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% C' K- a3 W2 v9 c8 u' L! J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; y! b$ _9 T& x8 V" s/ o5 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 Q0 ^: |$ v4 \4 @) S
P1010052.jpg
/ L9 v# y6 b7 p7 u" H# |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" U( n, s& n8 s# Q# t# o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, E# z3 \$ g* T8 }& [2 D2 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ G* R  X6 t3 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! F$ {- K0 E: ]# G

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: F$ E& w6 \7 S' e. v4 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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