尝试“补天地”的理论总结

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查看77773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  n  W$ e. h( u  ^福神精华贴的通道在此!
: q0 L8 D  T' g; K. w! Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  s( s7 z; `) w. A) n( y! j* A* l/ U

  g- \% R/ c. l8 P# J- K7 h/ T. a+ M有三个问题值得反思:% F" s- b3 w/ ^. H7 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 h: l: b1 |; a) g# U, T. M" ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 R, B' F: g1 Y  L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  y) Q( s7 u' }) g1 [
补地对比.jpg
  y" T; z7 k1 H; y8 Y
/ O8 X; e2 v; G& C& v3 D+ B5 i2 ? 补地对比2.jpg % r1 S( y& }. F% N+ D) \0 V

, r6 F9 k* Y6 j. l- U! V1 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  U; I- d5 Y/ r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  v9 o* s4 I7 X7 V' C9 e& M5 X7 u' p0 ]' A+ t8 {# X' B
3、什么是天?什么是地?
6 S& S4 I/ U6 o4 h6 R, j+ s) f# ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ G3 E9 s6 t! K) Q" B
3 Y9 H! i0 \0 X0 P9 t! o7 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ]" y# u7 S4 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( E0 K/ {& x1 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 J% l. H4 U9 m( N3 A
5 J' I; l1 w/ K9 C
gainian1.jpg + W$ |3 P; ~- }" R3 h) n) _  N
! @( O0 ?8 ]( ~1 ?
gainian2.jpg , {5 @& I5 R1 p$ _* M
6 g8 w' h/ V: P$ j3 C$ C: I! h: d
gainian3.jpg # i- E# Q: ~2 F8 s

* |$ t6 G! z' Q7 S* L5 `, [6 H7 F! z) J7 I3 N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. E1 O  z* v/ \( K8 l/ I& E: V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 v* X: k2 g: O+ Y$ h9 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, b  m" N( f3 W) u7 {- E
6 r9 ]) N$ N: _* o这里给出一个典型应用实例:
2 m1 w& S0 k; L7 l3 u' r; H# `' G0 l7 X: k. b& _& L
补地1.jpg
, f; }9 g0 \  E3 A' D2 r" d3 |% Z# Z( W7 `% R$ ?0 v# L$ a
补地2.jpg
$ {) R& f% D0 o" P1 S2 A
) @1 p! I6 X6 Q+ k0 z2 m$ a$ X; Q) J8 n
2015年新加入内容:
) I2 T( ?5 m! p8 _! e% c% |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 L. i8 Y7 E' m" `9 Q6 b) p1 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 g' t7 N. I% e9 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& f. Z( g& G7 ~2 J! N) ~$ [; b- I! |' F2 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : U" z6 D% `. r  j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- r% w/ @1 U% P% ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 M$ D! t  Y6 i  @% I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 e/ o$ H6 u+ H* X+ J0 a. ?' k$ z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& q* V" o5 J) x! a1 Q1 a* M4 B
P1010052.jpg
3 N; X! O0 c" d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  u. B3 a* Q2 }* f5 W6 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; p% E  t7 {  _0 ?: D1 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 j5 `9 k( y' L' K+ }* e. A# T8 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 z: b7 W5 Y! W5 O3 i

' L% j0 R6 P  s( M2 R( f) ?6 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 l) @" i; Y, d+ Y' E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- p" P% K) w: ~" e  O) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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