尝试“补天地”的理论总结

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查看68899 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% H; b9 k2 A5 h1 R福神精华贴的通道在此!6 N# n5 k: D4 N5 B6 b  b9 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' }+ _0 ~! s  S' n( K0 e5 v5 g
; \1 ~: _+ v- M; e1 c4 z# d8 F7 P+ k! Q/ R; Z
有三个问题值得反思:
! r4 G7 d8 z) m6 T2 r8 D' e- w5 J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 i! I2 X* R! J" G" [% z6 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( z) {8 ~1 T& o9 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" m# C# ?! X+ q  E- _3 t5 i 补地对比.jpg " U/ Z2 G& R4 F& }1 }9 v8 Y

" |, O8 x; o' x9 D 补地对比2.jpg % s1 C% G; {- r, D: {+ J

* L: u& q; N, h7 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( `& n3 u. x: z% i7 z4 E1 U, ?* Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& L' M8 g3 |' }! ?, E. p/ R3 E

6 ~, m, u- j8 e- Y3、什么是天?什么是地?
2 R) y7 o# K+ G7 w" t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% C- i, ~( z! n" G( W& e
2 z& G. }! j2 E# }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 t& m2 P" K  J+ ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 E9 w) V8 A, {; J- a  e  z1 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 @( L* \5 C5 c5 X1 G, C/ w
4 F4 J6 ~2 C: G- V3 U
gainian1.jpg * f' d' C& ]% t; W' o* M7 j4 E. q

3 U; c9 R: M% H% C" g gainian2.jpg 5 m2 u8 R* ~8 {

- }' ]; k; b0 x3 X3 b) d gainian3.jpg 2 X6 b7 J- ~7 q' W

+ p9 A# `- {0 `. i' {4 O2 w5 c1 c% @& g- u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ ~2 M5 Q$ t" S- P. e% J: l8 U8 C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" v* T, h$ V6 Q/ C2 {+ q5 T5 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; C% Q  J4 H, h5 g" i9 g+ `: `; F
( h, r5 P! {8 }" {
这里给出一个典型应用实例:' x) |  K$ c" |8 Z6 D. l" D3 d6 ~$ c
2 |/ Y+ j9 a! ^% X, _
补地1.jpg ; B9 z/ C1 V  P% A5 t
3 ~4 p. |0 g- |$ N* k" i: V
补地2.jpg + D% T' D, m0 d! `- G5 z0 D
4 ]" ^5 g3 t% g" n; D
% U& _0 O+ C' [6 A9 {
2015年新加入内容:
3 v- A7 @3 a0 Z! T5 Z: s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 U. S+ r6 _! t. y+ @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 h$ v1 I! @/ Q5 _/ v  ?. i. d- |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) u. |4 }5 s2 q0 a; v4 R8 I

1 v7 u; s3 w& h6 r8 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 l$ o% Q5 F8 F& `; a9 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. v6 T* ~) P* ^- k- e5 R2 x$ C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! y3 l1 a, z; h" i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! U8 v9 t& F+ x; [4 P( z" G1 r! Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 A( V+ Z% l; X4 E& {
P1010052.jpg
4 K5 `0 a7 _4 _* I0 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! B+ p  S* K2 ^' B' r4 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& P# i) t' {% U* O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- Q4 c! i* j8 b% _, u! [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Q9 Y2 |4 P1 q2 |% w+ y0 N
! [" R- R* w+ Y4 f& ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" Y+ g5 J) K/ h4 B4 o7 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! ]/ o+ x) X  @0 o$ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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