尝试“补天地”的理论总结

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查看74785 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 Z' I; L& A. T福神精华贴的通道在此!' Y. J. d0 N2 W6 ~8 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 d5 w( r5 {8 [2 w7 C

7 G" w. F( O* k* U5 G+ ^6 k3 S) q; _" G9 a% z4 b+ d( b) A1 l
有三个问题值得反思:
# f2 N3 t2 e  H& A! p; |8 B4 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% n) Y. q; O/ O0 O* X# r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 V1 r& W1 x3 K) J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* r& W9 @. E( Q7 g- K, W0 b3 G
补地对比.jpg
3 g" B' Q9 i4 y- a% D' f: u% O7 E! L/ p* Q, P
补地对比2.jpg * O. z. q$ M( G" i4 b1 E
1 s6 f( Y7 W! z* G- }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 z1 n/ J8 h2 g! b9 |8 v* S: j' I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; O+ {2 k! O( T1 c5 x& L2 t& W  R7 \9 n# o; f1 Z9 d5 m
3、什么是天?什么是地?
" C1 t2 J8 Z. z' k# g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 R- b# `' J$ U; V: Z
0 V% `/ `- u; `  b, y: d/ E3 E. ]8 Z% S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 H- X/ X: e) P7 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 q7 u4 ^: L2 L8 Y0 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 j5 v, Q# |# ?# Y2 A8 |2 d
- e; ~& n: P" C2 C# y& F3 F) M gainian1.jpg
( _( c( |5 f7 n: ]  e! a$ l! x( X7 R2 D5 l7 _) k) S
gainian2.jpg % X, Q3 j. y9 i

1 b; X; X4 t8 L/ y& f9 W; R1 n) A- c gainian3.jpg ( @6 K; ?  w! F' t/ ]% @# V
; x5 D2 h: T6 [  R( l' I4 W- M
4 J" p- p) S' k/ b' x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 h4 j" [+ q/ T. F! q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 V/ U; V+ U. A+ e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% i0 _9 K- B2 g! l+ f  M% A+ I4 Z. |2 F5 }6 |2 |& [  K: p
这里给出一个典型应用实例:
; X* H+ R( ]; t
7 @  b1 f; ~1 X) y 补地1.jpg ! A; Q$ O9 X/ @+ K
$ X0 G2 y: a$ ~% u
补地2.jpg 5 @) G5 `' B6 ]2 h+ x$ R
6 u6 P) _' Z& G" I! J6 D4 \* }
: |" s5 W8 j& g) {6 X- X' W
2015年新加入内容:3 b. W* F! C6 N) @6 L8 P- v. q4 g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, B3 L" A$ g0 g* G; y$ [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ]) Z# ?# C* V- o0 g9 E: V8 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& E% _0 P7 [3 @! h

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % w. F+ t8 M7 C& W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 I" ]7 K/ d; |6 O7 d+ ~# J5 p2 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 _3 U% k( s+ u1 c! B" y4 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O/ j1 O/ g# s) ?" N5 q6 c" A$ r9 | P1010052.jpg ; V$ l  R4 ~! h1 }5 z2 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% s( C$ ]/ j8 [3 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 r. \# W' o2 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% P8 o  R# S7 Z1 X: i1 t$ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   f6 P5 p: P* q& k) Z
: Q. H! c: M8 b8 X& M$ k& E  W) O/ D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( a2 Z5 j6 Z' Y4 _1 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" L  G4 A4 R$ T/ c8 x  X/ P) y, W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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