尝试“补天地”的理论总结

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查看68423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# J/ N$ o9 a$ F* w3 F
福神精华贴的通道在此!
3 s' D4 q1 E, j5 b4 m8 b9 ?" j3 a+ Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / L5 H! C! w" m" t  g
3 \' U  L8 D1 u5 i
: U* h5 d$ I5 \/ Z
有三个问题值得反思:1 D5 b( m* i" _4 h+ O5 v! X0 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. k- d' E& y- b% E' l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 R0 F" W1 ?( ?7 ?, J  m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" E" i2 ?7 e0 p
补地对比.jpg 0 Q0 R7 y% [3 P0 z0 @& I& t$ J
8 I5 b$ Z( T: |+ J  ?
补地对比2.jpg
2 ?' h6 r. @8 ]3 ^
7 [, I" ?( _. j) v: p$ H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: v7 A4 T' g+ q1 u' w+ l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 _7 M$ F8 ~- t
: Z4 N: k( w+ g5 w3、什么是天?什么是地?
/ C% v$ n, {& [3 w8 ]& ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. J  s3 [8 ?) ?' `; R7 g0 L5 h0 g" Q8 ~4 C* B* Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  q! K+ x' O: e, |  `: E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 w  p9 L" w$ v$ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! ~; @4 Q) t' d/ B3 }  e$ v& o5 Z4 h' E9 L: `( c+ O  ^' _) `$ ?  L9 ]
gainian1.jpg
# k- K6 U, D! w# n1 Y* Q) X/ J4 p
$ Y2 d+ B. \2 s; E+ N gainian2.jpg
, {2 O7 k- F; t( t) T" O' C0 K! }1 P' X; K4 |/ n7 R
gainian3.jpg
4 I1 V0 N4 Q* p. O& I% [( [4 s  @' ^& [# g0 t& F
- P$ t5 @1 t6 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% d1 V1 s9 Y( j" u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) }6 G* I/ z: I, \/ ]$ Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 g: B( N% H, c3 q) r- U

; g- c: {. x* H! K3 K这里给出一个典型应用实例:
; ]6 I( p' t; C5 `1 ~, |  l. Z+ j. T) O- J, r
补地1.jpg
$ D/ `! I: _* p4 ~6 a4 h, ^$ Z- p
* i* H4 _$ q: y' ~. j& A: i 补地2.jpg & O8 L: q' C, ], i: |4 n( O
% z0 U& w  c/ s3 K  ]) _4 b+ f0 Z

5 i. p3 u2 K. u4 k5 D5 E5 D( W2015年新加入内容:
0 U9 w; U& n- p: w/ Y. h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ f& n0 O2 D# Q9 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 H3 f$ Y1 T: L" W3 D  n: @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ {: C5 E/ k1 f  D
4 L9 U5 ]. I; f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' i6 X5 Q, N9 ], H  E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* s" }' S! Z' p- y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 |. H; o% k8 R6 Y+ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" r, s  N  `, M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 C) s8 J5 n: r" Y/ J- ^. r
P1010052.jpg ( V/ m" l' T! l( D( W+ a5 N: D2 J6 C0 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 r7 d7 m0 X2 \% M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" c# g* ]0 H. n' ^$ S. a, C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 G& U' E$ v+ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 G$ T$ W8 _+ i' \; f7 A; @

2 q' d  u+ I: G  s9 u) |3 @5 L8 ^2 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ @% q0 u- Y0 r& v- _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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