尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 d( V# w; W' E8 b8 Z4 _+ i7 b
福神精华贴的通道在此!! x- r" [0 O' K6 n( @* c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ]: `/ V# E: w7 N  r; \' |: C
. F0 e  }6 U8 R+ ?1 e9 S: A* H& I' v" w
有三个问题值得反思:
8 V9 \9 ]. r3 K) B+ H& O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. _5 P( Q$ }3 c  U$ D* d: y, [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ A3 Q7 x2 f( ]( r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 C5 K' U1 x( f
补地对比.jpg 6 T. r$ r6 e) s( `% G: `, N
- ]% u5 \( H" }/ \# x
补地对比2.jpg
, o& Y3 F% }* h2 u5 l4 B0 o; r4 r; g, I- O9 T$ j  W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ P3 F' z  {$ j' \1 q9 k7 ^. Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 o9 W. t- a( A" b) m0 D
/ ?5 x8 y8 m$ l
3、什么是天?什么是地?
" c; U3 V' r7 H& m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 Z& }' g7 y& q% g" [" o2 C+ b1 N) O: O8 h. W( A/ }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ [2 {( r  G5 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" _$ O! O$ m2 Y+ [. U" p2 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; p$ W, l: f" {1 O

/ H  Z4 ]) A2 V gainian1.jpg
0 _( L! i" e/ z/ E( U6 k
. o  H% e* g" J: T gainian2.jpg 6 c7 d  s8 w3 u3 t" x
1 n' A% _% R- x3 K, h
gainian3.jpg - N% O& F  d2 X! v

* Z7 B% Y# t- Y7 r: @  s$ a
! e# D" H" `" X! O  a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  j; a' r# E1 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 c, R. K" B$ K' `; M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# u. v8 o" \# s0 `- k2 F

( o# a4 @$ H( t2 r# ?# z5 W7 H8 ?. b& b这里给出一个典型应用实例:
9 Y8 o8 R% Z( l" w
1 B  W6 e- e9 U& t 补地1.jpg , R9 |2 h7 M+ [6 M) l% ~3 J/ G
4 t( g5 f& r+ ~1 P. e% q, l) Q
补地2.jpg : ?7 G' C* ~) X5 ~
7 K  C6 m1 _: y" T& s% {( J

9 B5 S" A5 t* L  g! m/ [7 M2015年新加入内容:# [/ a" ?/ }+ V. U/ U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" v) R/ H* {, c9 M% P+ e$ B. I0 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: {9 P+ i$ g# E7 D( S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- k3 G- Z# Y* Q" A- W3 V# @; X3 ?$ e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 _9 Q0 o* o1 E! W9 y/ f% t, i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 q7 F' F( h$ ~4 i6 }8 X9 s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 L0 Y; ^1 I- a7 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( i9 O7 W+ c2 m2 [" Q5 t% O' g- c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 C+ k6 [1 i4 q, c' h% t
P1010052.jpg 8 D7 H" P8 s# T$ h: j# p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 z% t0 q( S; q1 N' i- B: A% X7 g5 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! m/ I/ C4 v% c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  Z. c3 U, F) A0 Q+ @% T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" y+ ^% z% G  C4 `; v
! Z' a& }: E, m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& {; A6 P- r$ I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 t$ S: M, W$ ^3 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行