尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73745 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 X5 @" T6 {0 ~, n9 S福神精华贴的通道在此!
3 b7 l# O- {. G# Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 R- R5 F5 g$ @0 |5 j, o
6 x  |- C# K3 g% s1 `
6 x) z' u# v. o9 U! g
有三个问题值得反思:8 V+ V" w- Z5 t2 \( F6 Q$ t- ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. U0 P- R+ u5 f5 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 A) C  g! k! F2 _) |1 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 p# l$ B7 ?! f 补地对比.jpg 1 r7 h" x1 H5 N' A6 ?

' R8 W/ h  E( T5 @* \ 补地对比2.jpg
" t/ p$ J" k" p9 ]/ P* f
9 u* @2 c* k! X: w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ~" n0 U' m# ^# a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 G) D2 m0 C/ A$ h  ^2 ^

+ Q7 _, O' s! I$ b9 g) u8 [3、什么是天?什么是地?. c- w, D+ Y6 ~3 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* _, M9 G+ a" g9 ~# g4 y7 W# V$ i2 y! u! ?9 Z+ z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& ]5 |4 @& [8 d# q8 P3 O& b! G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ v/ v1 |3 D8 m( g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 y& F: U1 a8 u1 ^8 \% {
  Z/ G$ M% b  U, } gainian1.jpg : e: k! r) e% X9 ^3 f
. v* Q. f& S& B1 a
gainian2.jpg
. Q: d! S, U  x$ H$ B. `, j- A5 T8 r
gainian3.jpg ' B- G4 E' C" X6 i
# [# b# T$ n0 @$ t

# F. U! t- C2 x9 U2 ~: L; c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 U7 e3 T6 v" i0 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* g0 U2 W/ ^9 f2 d2 |: r: L+ o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 y# n) y- M" S" U4 X5 y/ i( ^% l2 w5 u& a+ ~
这里给出一个典型应用实例:9 ?- l  T; {! [- I- G* k2 v  F
# T, y0 O7 A$ G$ i/ l5 i2 u7 z
补地1.jpg
$ X; M( u9 {7 b7 X# k4 U- v0 x6 p
6 M1 ^) L. M4 l; ^ 补地2.jpg 4 l9 V* a0 t- D4 B/ ~1 k; I7 v

/ f: l# y9 o& A4 A% |) V5 @4 k* F9 `2 @* d1 I3 u: \) s) z
2015年新加入内容:4 F9 J: p. w. ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  g8 r6 r3 Y& g) f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 S4 a$ J0 o! |" L" V+ E: |' @3 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ a7 Y; s/ P( j) b
9 W+ @% p4 W: f, C( z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 D+ T! }2 _. }( d% n: a- @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* a% ?: H1 k7 X( f; w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , ~& U1 B. }7 g. j2 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 B0 J5 z, v0 }! J) X  n) ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, _* B0 p; e0 D6 z# u. k. i P1010052.jpg
. D  u( c& J2 \1 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 g* C' l4 ~5 [. }, K$ }% V% f) j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) @+ a9 J& c. c( S3 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; f- j8 U- k% a& F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / f- U  V+ ~  y% b2 ^" _( _8 k/ F
1 q( }& D$ f& x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, C, i/ _) j: T+ X/ X5 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 r8 c- y: A+ _1 v, F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行