尝试“补天地”的理论总结

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查看73414 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  Y# v! y8 I* |1 ?6 l! d* B' |* C; u福神精华贴的通道在此!1 k" N: e" m/ Z% r' \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , k; U  l$ _0 g* I
. v# K4 B; d# C* _, }
! B3 F6 t  o& {1 g5 c" e
有三个问题值得反思:
3 _. p/ E# {% }4 y$ d: }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( q( z# \) u! J# s9 P* d7 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 U  W, u3 D. B, }% ^2 h1 _. J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( W& d2 _1 E+ c, b* J 补地对比.jpg
5 |, a% z# ?( n. M9 T4 u7 {: M3 K, N) h
补地对比2.jpg
6 J& Y! A; D& C( q4 X" @7 `- z( {! x9 Z5 z) B: w$ t8 Q) k' v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- L8 G1 f6 u' a$ B1 j3 X( a! v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! O/ s$ [2 L+ U6 w0 X) T" @7 |, P

( B( z1 K# p6 E' w- C5 e! y3、什么是天?什么是地?& g( S  K1 D& u: R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& u0 f; [- |/ Y: C; n
. ?' V) g5 Y7 B" @0 F( }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ~3 `, y- v/ ~1 b' |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) y2 |- O) A' ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 H5 X2 {! m* s" {+ n+ M4 o2 d0 I; z! M; E
gainian1.jpg
" r; |7 K* G. c) m4 x6 D- Z
& X' B6 P- I; H  Q0 L1 x  a# N gainian2.jpg
* I3 T, j7 Q8 O; g  Z4 i* K& k% n  o
gainian3.jpg
5 I8 ]8 ~- M) o5 _5 S* B1 b$ q3 H7 R8 x  \4 B  c: w
( m1 n) W, i4 x0 ~4 l6 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* J4 M" I- n1 ~! h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! E0 b( |8 z  o1 [  m; e, A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 B- m0 k: G) M# p% o3 x" S9 q
, ?! h# S8 y" w* p3 a这里给出一个典型应用实例:2 |! Y7 U4 D) g6 x! a% |7 k
% p, a- p: c- k! O1 b) n& S2 z" S
补地1.jpg
% {) x1 q9 N$ l: H, b& i3 e) L# Q: l2 X2 }- E
补地2.jpg
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7 L- `+ `% `) U1 b% B. p: M4 m5 G) L/ U7 g0 g+ M+ _. Q/ O% ]
2015年新加入内容:! g( P, u2 R: j, p; {" e% ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) W/ G3 a  u* J( H/ c8 S: s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; d8 o( P9 M) C$ a7 c# _7 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- j! Y3 v. s# Z  U9 Q" M+ r
8 x) Q# E1 W# R/ Y) P' h5 n4 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : r: E9 z5 E* B" c- T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! W% n7 h0 W# N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 U# U2 I6 z; [$ e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" A; @3 V9 K. r. h8 P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 a* N) U! K& T8 | P1010052.jpg
9 O) h# i* J% ], D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ v6 q$ H0 u" k! c! A. p7 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" J% K' _1 N: x% x4 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( E% ^" i) s% V! c& X1 b/ F3 x+ F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 E$ u! {& r1 r& i

9 Y4 I$ e4 T) k6 Y! r. Q7 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- {$ y6 u* }6 l9 L9 W8 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  c5 |/ v: {1 K2 C% u! V' ^. f/ k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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