尝试“补天地”的理论总结

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查看75234 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 K* x3 F3 B$ x! g! R" e- e福神精华贴的通道在此!. _- m- ~4 c+ Y8 R8 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 K- l' n/ Y8 y* {/ p

8 p- Z$ y7 \; W) I) `( n4 ^- V# f& T+ h4 ^& l0 J3 [
有三个问题值得反思:
5 |! d4 o6 J1 |, i  \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. l4 q! L) U0 [* E4 k0 m+ H4 H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. P6 R- R5 P6 T2 F4 g0 f- Q" T& v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 K. q4 l1 C; Y7 [/ n) b 补地对比.jpg ; o+ [( ^! R( W- H- u
1 v6 M) y5 s3 r4 h2 n( d
补地对比2.jpg
1 g6 L* i7 C" f5 n8 l7 h2 f  c
2 F2 n( G4 U3 M8 ^) r0 Z1 }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( r% E" O1 A2 t( M- c# M3 @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 ?6 \1 O3 u" a9 g, L7 {9 C' a- [! F3 [
3、什么是天?什么是地?: L3 j( T* M& r) d& X7 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 U, G/ g, h$ j2 X, D. ?" v) ]7 G5 K" O5 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( b& ]  l& I7 u+ ]1 r6 m% w$ O; G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% z* Z5 N- [6 s" A4 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 w2 X4 j7 r; o0 B7 e
, n  ~0 @2 m2 v% Y. x( j: K' ] gainian1.jpg 7 M* S- p" r% b. b9 W4 t5 F
5 \% h+ R3 ?' V1 a8 x
gainian2.jpg
9 R% a% g% g; I- c) H
8 _3 r- K" L- o1 B# B gainian3.jpg 6 [+ l' e) o* ]$ ^7 }1 g) b+ _

$ k" v9 h+ Z5 T- D: I) y/ S+ V% O( R. d3 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: C9 s) ]0 R. a/ @3 j- S, K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 {- z, r( G+ B/ c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' k  a# g9 C* \9 E1 K- [

& K& |# g6 q- [: t- i这里给出一个典型应用实例:; P* }8 M" x; L, P, ^. @

; D5 K& r  X4 H/ M0 M 补地1.jpg 5 k1 }( Z1 k, A0 s) ?
) M  P; W# O- L4 z) C: M3 y: \' t8 K1 G
补地2.jpg
; @6 y6 U! h4 I5 m
' O1 v% A, ^1 a5 {/ |9 c& M# |, l, J- {; x7 ^5 X
2015年新加入内容:
6 ~8 Q) p4 b4 p& @0 Q2 y" u2 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 ?) W7 s/ ?5 _7 B  @( X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- H( P, B& K( _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 T9 }. ]/ r7 F. g6 S8 F" N; O# X+ n7 X- Z: y4 c( F. H# k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' Z' l: X8 E0 B4 z, I0 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 V! L2 x# p( F4 S' F$ ]# Z/ h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 m$ Q! `& M  Y5 F% B( ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 H, Z$ S" a: D  c7 J$ x* @8 _2 [4 q' e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ n& Z8 R$ H0 Q# i5 T! y/ A P1010052.jpg
9 [' V6 `# d9 {- _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# ?$ U3 ~, K3 D' p! h# e5 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 Z! N6 j& X; p. l! @) z8 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& Z/ l# u, R5 p  q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* b; q& d! g1 k9 f* ]" r& B7 Q- q5 M" G8 k5 H6 p" e2 n3 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) g% \6 d! R/ f9 {. i4 K% }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ k0 P9 d  e. P3 m* ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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