尝试“补天地”的理论总结

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查看75023 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  I9 z; e! G+ \  `0 k$ k
福神精华贴的通道在此!9 H7 a/ l" c5 Q" \; j2 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 k- p5 [- E& O% F) \4 T, w6 f* A
1 K& K$ O+ G% B4 r
" S; O( f5 L1 |$ r有三个问题值得反思:
1 s4 W. k" r' `# P. h  L, ^! S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' s& ~, V9 X! R) b2 a" T6 K( J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 E# m# ~" o1 J# ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. y1 ], B4 l9 y 补地对比.jpg
3 N7 u0 S  C8 R" K: f$ c% F8 j# k* j# q9 y% G
补地对比2.jpg * i  V" H9 z1 v% G/ P. g3 Z6 w
4 E9 u5 m& {) L& K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ H. n+ u$ l, |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( S3 y3 j( `8 K' c' X8 M) x& y. ?: ^3 l& |8 G# v. p. r
3、什么是天?什么是地?
1 l5 r) s1 h: P& G8 g1 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& g, H+ o6 M3 A$ E" b: e& I, h" B0 r
6 J2 @# B2 v" u1 v, @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: v9 p! x' y5 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; l+ B1 U* c# Y  i1 k% n9 y+ g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; ^+ Y/ L. M, ]2 x' n% a6 d2 f8 b  L$ V3 P/ L0 F  |
gainian1.jpg 3 o9 H# T2 {- Y1 b( Y: }1 D* z
! t0 R* d2 a1 Z7 O& z2 Z8 }
gainian2.jpg
+ l: e8 y% W$ q$ _! G; y7 F1 d1 u( f3 v$ f& b7 B% Y
gainian3.jpg
5 O9 m* ?7 {5 f5 `7 b7 g
! m  Z* q3 C/ E7 m9 r, V% u; t
* N0 U' d, p- a  k" _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* X3 A9 w9 W/ h. Y' g' [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 H5 `# H( Q2 O0 H! z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 P3 W- J7 D2 B6 }+ R9 }. n! V4 X/ w9 v, Z  D
这里给出一个典型应用实例:; V1 K. d9 L6 }# g# j

; `1 O+ F5 z$ F0 c4 B( e 补地1.jpg $ v0 C" O9 y- ]2 R8 V: R. m* n
+ }' o% T3 X/ q
补地2.jpg % N# E+ Z: Q6 Z# Y  t

  B! U$ d. N4 z& w; ]/ N: `6 P6 x
2015年新加入内容:9 m( C, K1 o& [+ {. U/ M! C* Q# |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ k( x: l3 L0 u8 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ k: Y2 f  H0 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 Z5 g' e6 O( d: E7 D) w
( u+ `3 f% J2 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 g" G" S3 V$ B  k7 a8 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 ~0 \4 |8 K; F& E, B8 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! s: g, C6 @0 r2 J7 x8 ~4 g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' B$ D, P9 A: [& s2 w4 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ p9 a% S$ j1 T2 h- x+ ` P1010052.jpg
: h, O7 T) k5 _% M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ Q3 [2 {/ s, }! v0 j% r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; S' q$ l4 B0 N4 g0 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ O4 }; P. h1 D. Q0 R& U8 D: r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 O% a2 t) M* o7 M- t% x& r& [! ?( S1 m; F! F1 H+ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' a6 V4 e" x5 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 W1 @4 k2 Y2 c( t+ O# `9 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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