尝试“补天地”的理论总结

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查看70568 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ U3 T. ?) k; }
福神精华贴的通道在此!) s8 t+ ?6 e6 X* ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; G; u( z+ g! f- p2 B( ~

6 A( u1 j8 E9 v$ O8 l0 }* X0 f$ b4 h! c( a  O' V
有三个问题值得反思:
6 T7 r. Z+ h6 {8 M/ P/ N, |% `0 O7 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 }0 I( A! @  A4 K' E" H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( I* L. H) x+ x: U; e" `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 {# |- w3 w/ w( e, W9 c" m4 m 补地对比.jpg * g- C4 }- h( p3 d3 @; p: H
7 |' o( w' ?# J: ~$ z7 A0 x
补地对比2.jpg
9 c  z2 B. ^3 Z) ^5 x  q: ?- @0 `0 F! Y; A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) {" c& w; Q, \1 a3 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 [( \9 |5 \0 v
5 m* {- h/ I$ i/ D# b: ~
3、什么是天?什么是地?4 H3 q4 S1 \/ d) }' O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- N. S7 A+ V! @7 ^

+ z3 H" e( [4 p( R; u  _; e/ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 c* W' l5 x) ~' W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) x' @8 x* ]4 o( F4 Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( \. V: ^) H9 g8 H: ]
, [. O8 ~. m6 ~1 @ gainian1.jpg
" W! v( p8 h- D" [9 E
; U5 q) f) z9 m7 K gainian2.jpg . I' _6 U( M' {/ z' E

( e/ e$ E7 Z. _/ J' z6 t1 K8 I gainian3.jpg , s, }2 C/ f/ r- J; N+ D  X, r

- n! G& [% B! q; y7 V( ^) m9 T
/ [; J0 h8 E2 F1 b3 F1 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. X$ p7 f2 o0 W% \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 h0 }$ q+ K. C0 _- G9 Z, I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 y) W; `( H7 Z4 X! i- `4 A9 {2 n2 B* _6 h6 W$ {/ j
这里给出一个典型应用实例:
( W* W& X+ w3 p/ q- T" h5 A  C$ w" ^; Z
补地1.jpg ! h& d. G4 A0 r6 d
1 X2 V# k5 K" N! u# u9 I, g
补地2.jpg
$ J% Z( |! }! c+ `4 T0 I( F/ C
7 a  c* `6 b  R, V& y; n! h; @9 M5 n! ]6 g9 s! l8 d5 b- ]
2015年新加入内容:
2 b# d2 G5 D$ S0 b- z) K9 P8 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' C+ A$ Z7 I* i5 P6 ^# T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 m: D7 Q. E/ r5 o( @# ^! V, C. t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( W- A+ H1 x/ U0 N) I6 S/ A4 P
2 w' y0 {& e+ P1 V8 Q- X- R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! Y2 h* x4 J% q4 H5 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, x1 D( i: E6 T) ?. _7 }- J  h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  Z( f  ]6 L  a% C% M$ q' K9 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- o- s6 k5 ?; z" x+ r P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; b1 }" `8 m* u) \4 W# Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 h3 G% i* Q# s& Y# ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ b! h; P! c$ O2 Q( c. q% p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! q, w1 ]4 j8 ~6 I- |* f3 B' @  q4 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' \& O" s5 A! @6 z8 ^4 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 n* u' M7 X8 p* j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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