尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70296 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 W% f2 U! d5 X$ M/ o% _( c福神精华贴的通道在此!5 g4 q. O0 t0 C1 n4 O! R- \8 y" I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 O3 C" G9 [5 t' P0 v* g; h
/ u% V. Q% C# U+ {
( g3 k  P  [  V7 w" l; F
有三个问题值得反思:
* W- r) v8 A: P+ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 [$ R: H/ L; I$ H7 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 H& e, A0 ^8 @2 y0 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ U9 }' p! q) B
补地对比.jpg 9 t) v5 V& y2 w* e) l; B+ g- ^
/ \0 r1 p* D# ]& a3 S
补地对比2.jpg
2 _$ g" x1 G) @
0 x) |5 c. B1 k- c" W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" S& j* h0 ~' P8 T9 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ q) c/ }/ |/ W  D! t0 J1 K6 N& J6 |& c8 s
3、什么是天?什么是地?! |& m  y+ S) O. P& d& w: j8 ^3 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' R9 ^: M5 b7 }+ A6 C
$ D* s" F  `2 a" r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, c* J+ C- V3 ~$ [$ l( X3 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# v7 r3 a+ ~0 z+ k5 Y2 I7 @2 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ _6 c. t9 _  d. i
' {; @2 P1 `4 {9 m7 J* ?+ G0 d5 Q
gainian1.jpg   X3 m( b! b' U" M- x

4 m7 D: x% X8 P5 E/ Z. H, T gainian2.jpg ! K6 t) e* r8 ?% j  Q

9 q" |5 B0 U. e  O+ K% L gainian3.jpg
& B; h6 U  U. t! r7 f7 u
; o$ y+ r7 Q5 D* s* T, N* h1 O3 b0 Y) k9 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 M2 x8 P5 c% r8 Y: ^; e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 s- g5 e0 u, m0 h7 h5 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% k* n. D  w- a( I) }/ U. U

7 K7 N2 a% F5 D  D! a6 |" o这里给出一个典型应用实例:+ b0 i. g/ s. |( ~( e
# Y; N$ B6 y2 m7 L8 [* Z# s0 `6 d
补地1.jpg 0 K! {. |5 L7 Z4 ~; c: i3 f4 x

/ V+ B" R+ E9 X; O- X/ P7 g 补地2.jpg
' y+ E9 ?  k6 H" e( I/ T( `/ c6 n& _0 P( C9 _" G2 y& f' D

; `% N0 Q) ^) F9 f( R2015年新加入内容:
. x( V- x  i; \2 t% Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 d5 M' q8 N' @3 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' D( R" \, z3 O- E- y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 {; ^: O/ q; y/ h2 r# p' s, G) w+ p, P+ j; f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + B( m: J( e, z. ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  V+ f6 D* S# ]3 M. g$ b9 u! R; [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 [3 b7 ]0 T+ J8 T+ z5 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& ~9 e2 k' f/ I" W0 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ I% F7 S, _! C) e( R P1010052.jpg - N  i" @! U# G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, v0 k- t9 \* q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E, h2 `& X! l  U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 p  a* [6 Q2 h, _' h& B* h' e  M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 A/ Z& p/ F) E. F! w0 u( U

: ~  Y) f( Y: b' M2 L4 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 T( N) `2 H6 j1 {! W4 Z$ u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ I8 @5 `! V% p4 m  ^* E& \3 H7 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行