马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' m$ y6 G* W, f$ q) n1 H2 `( I( u福神精华贴的通道在此!" f& ^9 ~) ^. ]2 ?" u; M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! m, W7 C5 L( L$ P
! |7 n& f9 }, J G( T
6 y' [* J1 i4 F: {5 D/ O+ I$ k有三个问题值得反思:
# p: I% p B' P/ U0 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# x$ {2 p2 G; g/ l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* y, j& s* d! _8 X1 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ c0 ^9 M/ q; w- F
) { O3 R$ w$ {0 H% [
# C: i0 j0 L( O" p7 ~) y
0 e, L" o9 k3 k; I c
7 u0 n6 b7 l N7 _ z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 E9 U% v# Y% [$ h$ J# E; L0 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# p- Z4 H% }: `+ X$ W
" N" q e6 G! _: Q6 T6 R) j$ F* Y3、什么是天?什么是地?# P: y. ?5 {, C3 O& o% j0 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. X6 \3 e9 s5 w/ X5 M) ^
$ ` O7 B+ U: J3 z! V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( v& n. s. \3 m' L1 h. `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) f; ?/ w! A& K$ B7 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 {/ W7 a. I' G9 T( w# e
( Z2 K9 A- h( g; y* Z" i
: T/ P& e8 e6 q' _2 j; v! i
+ h7 i6 C+ b z# z: Z4 H. F
q8 i" M7 v6 g" {/ Z" {; c
4 V8 u* T+ e+ c) J/ \$ D! F/ ~3 A- b
! J% K0 Q5 K4 @2 U/ s
8 q" t/ y% v$ ^: `+ ]4 Z
5 m# @" }5 m6 u, S. O7 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" Y$ L* a5 i) R- ^6 d+ v7 {- a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 Z ~2 k$ U4 m6 T S/ e
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ c; U$ t: o7 ~& }; k
+ d8 m- m3 H2 ^( |# O这里给出一个典型应用实例:$ |! u! z! e. [7 n
S% j4 _5 c6 W: j
" J( _4 [8 r6 L% P
2 y9 H) E* _& h/ h4 f+ W7 S
3 d" m, a8 \+ m) K% v3 ]
2 Y- H- E2 O# C( R" I' m: {7 s
, _9 n! ]2 N) k2 T8 c" g( T2015年新加入内容:
6 l; U2 j. Y; `" f4 b i/ W3 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ K* K) g6 I4 n O& u) Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: o0 a9 _) u( i# s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 f2 \$ m F! y" V
7 h5 @" i% Y) z* f( l5 c1 F9 o |