尝试“补天地”的理论总结

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查看77479 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 N0 [" `' l- H5 F# M- h& C9 q
福神精华贴的通道在此!: e  c; D; r* G9 y* s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 Z6 y: J" e9 \1 x1 c5 |

8 S: ~0 o* N/ @( r
8 @9 _6 y) F8 B' q4 e$ ~/ W  Y0 d有三个问题值得反思:
+ H, f2 Q) U' _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( q* N8 C- S. M; ~; y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. I' [9 q) Q+ k3 l; G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 _  C, _" r# k* e" S( I. F) c* @& b
补地对比.jpg 2 j8 m1 \+ W( b% h* d
' j9 f! l1 ~) I$ ~" {
补地对比2.jpg 2 y; [4 f; F: z9 E+ R6 \8 k  L( k

$ y& H, p4 p2 D5 l( h6 j$ H5 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 @- K" S4 y! F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& y. f5 X% `6 b' u- W

5 I$ j/ `" m! [/ j' E4 c) E' H% h- P% A! _3、什么是天?什么是地?
* \% U5 O& x% v3 _$ E- n) b5 l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% u8 d- E8 g) s

% J6 n2 Y( `) p2 ?6 u) R) Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. E' l5 L  n4 U# H8 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 C/ Y' t( k7 T0 d, R4 \4 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# K5 {! S, a, V  ?+ R

% ~" k& [' n  j0 |% Y gainian1.jpg
) |+ \- W. Z) \, l1 ^# O/ j; p! l  N0 p. n! U" G
gainian2.jpg ; `9 n% g+ Z9 J. p+ l/ M

- E6 ]; ^; p4 C% L# R! Q/ h& D gainian3.jpg
: C1 s& {0 i- X, |: ~
, x  _9 o) V2 x" R7 T
& p+ o% l# K0 \: A1 K' j/ Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 c1 h* o4 v( `; g6 q9 V) X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 s5 k8 r4 d& t1 ]  z. V5 T6 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. f. a7 R8 }. @/ q' F4 {2 W& L, k' L% f% ]+ p( e3 A
这里给出一个典型应用实例:
5 G! V7 D+ |, h. l, g; S. f9 _6 E: y9 Y* r& X- V
补地1.jpg   I- B+ o' a, I9 F+ K) R. ~
2 b6 J3 O/ ~/ [3 ]4 k4 W( @
补地2.jpg
& w! s$ W" ?3 P! x. d0 n. o1 v
9 M0 E! S! ~0 I' f0 p: \  s$ I8 [) e
2015年新加入内容:1 Z8 f1 ?% H: z* `& K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# ?9 A$ N/ @& C$ q2 {$ G7 ^/ L/ r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! d# ^/ X. l% X, d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 }: S5 T" W7 a6 q( q1 d9 J8 F" D" q$ V3 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  l( D2 ?- m6 F' y& B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- y9 P6 l! U+ T/ j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% G4 M  d) u+ i8 F: K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- C3 y* l/ x$ x9 h/ B* p0 Q+ ]- E' W4 j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* [7 `0 ~( _8 O& m4 q P1010052.jpg
- \5 b1 ^8 b& @( X4 P6 I( O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: C' x8 l8 p- @. _8 p4 K/ }" F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 M% x$ W3 ^( g/ ?7 f! x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  U. t# b+ \; C9 g! ]& M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Q8 D  b" i9 @' w& J4 P5 u+ q2 u4 o. u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ \- F5 |* Q6 G& B6 X' L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 I) {% S" j0 H& v2 ~) w) V! l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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