尝试“补天地”的理论总结

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查看73739 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 r' X! |9 n, M9 v福神精华贴的通道在此!1 w/ z- t( q7 y6 a. ]* \- D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 o% v) k/ ?- D7 u$ _
- Z% s1 @: I1 _
: {7 j+ U8 n! N" ^% B1 S) `有三个问题值得反思:
$ `7 g  F! t: q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ t/ Z: ~) P# T5 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ U( R8 j7 n) A+ Z" @4 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- O# l: k5 h* e' K' \+ H. H7 G* f. g 补地对比.jpg
% n# e/ b, s7 e8 @+ f, ~5 Q# Z
! Z, x4 Y$ s# l 补地对比2.jpg + @0 t7 L, ^8 z' w

+ D% ?! j' [9 x+ p) H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 w5 P* j! W" V8 V; Y/ P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 n% K7 ~" K0 d9 K! ]& Y: T% q
/ k  S. e9 {8 k
3、什么是天?什么是地?
+ D1 m0 w9 e7 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 ], M4 f1 d' M/ ]  g% p$ f) l! i/ V) S, ?6 |7 G/ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" \" H7 \  |) V  N0 @6 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! i6 T) h% u4 z+ i$ f  I( U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 H7 }) s. U# v. n5 f- o- f- ^/ `
gainian1.jpg ) n8 Q5 e4 H% r" }' f" q. R

' t5 [: T. C8 s' g3 b gainian2.jpg
0 f, L8 m- y  K5 i. x- J3 }& c
; l. ]1 k5 Q6 S gainian3.jpg
2 E) ^6 g; r5 \* V# s
) V  n* z# F+ a4 S4 O: G
% @# q6 n4 |+ g7 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 D, E* |, X5 r. z2 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 U) A( P1 _! Y0 F2 ]3 o- G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& S2 h" B( g' {, p, r3 D
5 r7 W- _+ |: u9 ~- B% E
这里给出一个典型应用实例:9 b* a  R- s* s$ z

- C- [; [$ a9 G4 ]2 z 补地1.jpg # p4 l% q0 M' s" B$ U# E1 ^; n% x
3 x2 L: g3 E6 e. b# r' `5 k& ^3 e5 e
补地2.jpg . V  c0 c9 z$ F& n2 d% {* O& }* y

7 Z, F2 W( G/ Z3 ?/ e3 g2 T9 Z7 j$ _! g! D( ~7 i) r  {
2015年新加入内容:
. ~( O) n  Q( K; i! B/ _7 R8 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 X5 n0 _( C7 t' H. s" n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 ?; ]4 {7 Y* [1 _5 ^! `+ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" T& U! L! y/ p% H  z
3 z9 L, z/ [! K& i% G: W" m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! ]6 _4 T) S: Q  h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 m, h' W6 O( a! w! q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! I, W! ]; X4 f1 E/ g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# r  U' w3 q3 m& G4 ^% K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 ], P8 |2 M& f: k( A  m" c  Y P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 g- k' O5 W; u( y7 f2 U7 y. u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* g- v. o% ~8 x8 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 y3 c; O2 f7 e+ Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 M/ b5 M. y+ s' D  }8 b$ L! _
- G# M$ b- r1 p8 r+ @# t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( b+ E! g) \. E. L( u) H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 p5 i. b5 s9 [( p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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